Powerwashing Job













NAJWAŻNIEJSZE CECHY
Opis
Dodaj na swój serwer nową, w pełni interaktywną pracę: kooperacyjny Powerwashing Job, oparty na współpracy, progresji i satysfakcjonującej rozgrywce w czasie rzeczywistym. Gracze biorą zlecenia w całym mieście i zmywają brud powierzchnia po powierzchni, zarabiając pieniądze i doświadczenie, w pojedynkę albo w ekipie. Praca naturalnie pasuje do każdego serwera roleplay lub nastawionego na ekonomię i daje kompletny, wciągający zawód graczom, którzy chcą zbudować własną karierę zawodową.
System mycia
Sercem Powerwashing Job jest w pełni interaktywna i zsynchronizowana mechanika czyszczenia. Brud nakłada się na powierzchnie w czasie rzeczywistym i znika dokładnie tam, gdzie gracz celuje strumieniem, co daje satysfakcjonujące czyszczenie wymagające umiejętności. Zlecenia obejmują wiele różnych zadań: podłogi, ściany i duże połączone obszary, a ponad 100 gotowych zleceń rozsianych po mapie sprawia, że rozgrywka się nie nudzi. Pracownicy muszą też pilnować zapasu wody i przy większych zadaniach wracać do pojazdu służbowego po uzupełnienie, co dodaje każdemu zleceniu strategii i odpowiedniego tempa.
Multiplayer
Praca od podstaw powstała jako kooperacyjna rozgrywka wieloosobowa, więc gracze mogą realizować zlecenia sami albo w zespole. Cały postęp czyszczenia jest w pełni zsynchronizowany, więc wszyscy widzą w czasie rzeczywistym, jak znika brud, gdy członkowie ekipy pracują razem. Zlecenia rotują automatycznie, więc zawsze czeka nowa robota, a narzędzia do kompletowania ekipy pozwalają hostom zarządzać składem, zapraszać znajomych i usuwać nieaktywnych członków. Jeśli gracz rozłączy się lub crashnie w trakcie pracy, system automatycznego powrotu pozwala mu wrócić i kontynuować bez przerywania zlecenia.
System poziomów i odblokowań
Każde ukończone zlecenie nagradza graczy doświadczeniem, które zostaje między sesjami, więc mają przed sobą długoterminowy rozwój i cele. Na zdobywane doświadczenie wpływają wynik, efektywność i trudność zlecenia, co zachęca do współpracy i umiejętnej gry. Wraz z kolejnymi poziomami gracze odblokowują nowe stroje robocze, lepsze pojazdy służbowe i dodatkowe bonusy, więc ekipy mają powód, żeby brać kolejne zlecenia i rozwijać swoją karierę w branży sprzątającej.
Personalizacja
Właściciele serwerów mogą łatwo dopasować interfejs skryptu do stylu serwera. Kolory motywu UI zmienisz w configu, a do wyboru są różne układy interfejsu, na przykład menu boczne lub wyśrodkowane. Wyświetlanie zadań i elementy UI można dowolnie rozmieścić na ekranie, a pełne wsparcie plików językowych pozwala przetłumaczyć skrypt na dowolny język, więc praca bezproblemowo wpasuje się w każdy serwer.
Dirty Hose: pełnoprawna firma sprzątająca
Zlecenia na mycie ciśnieniowe obsługuje Dirty Hose, w pełni dopracowana firma sprzątająca, zgodna z lore i stworzona tak, żeby naturalnie pasowała do świata twojego serwera. W zestawie jest własna siedziba MLO, oznakowane pojazdy służbowe, firmowe uniformy i charakterystyczny sprzęt używany przy każdym zleceniu. Gracze zgłaszają się do kierownika Dirty Hose, biorą zlecenia z firmowej tablicy i wyruszają w trasę firmowymi ciężarówkami ze sprzętem. Dzięki temu całość przypomina pracę w żywej, działającej firmie, a nie kolejną poboczną aktywność.
Siedziba MLO
Wszystko zaczyna się i kończy we własnej siedzibie MLO, zaprojektowanej specjalnie dla Powerwashing Job. To tutaj gracze przebierają się w strój roboczy, korzystają z tablicy zleceń, zarządzają ekipami i po skończonej robocie meldują się u kierowników. Siedziba to centrum całej operacji: immersyjne miejsce, gdzie ekipy się zbierają, przygotowują pojazdy, przyjmują nowe zlecenia i odbierają wypłaty, zanim znowu ruszą sprzątać miasto.
Instalacja
Instalacja naszych zasobów jest bardzo prosta. Szczegółową instrukcję znajdziesz tutaj: Jak zainstalować Powerwashing Job. Możesz też zajrzeć do naszej dokumentacji: docs.kuzquality.com.
Kompatybilność
Ten zasób jest stworzony pod następujące frameworki:
Standalone: działa na dowolnym frameworku albo w całkowicie własnej konfiguracji, bez żadnego frameworka.

Wymagany kq_link
kq_link to nasz bridge z w pełni otwartym kodem źródłowym, który łączy nasze zasoby z dowolnym frameworkiem lub zależnością, z której korzystasz, np. systemem ekwipunku, powiadomień czy dispatchu. Zapewnia najlepszą możliwą kompatybilność naszych nowych premier z twoim serwerem.
Zobacz na GitHubOpinie klientów
I love Kuz Quality! 🌟 Their scripts are always of high consistency and quality. You can configure everything in their scripts, which is amazing. Whenever I have a problem, the support response time is almost instant. 🚀 I love using their scripts. The prices are pretty cheap for such great work. 💸 I currently own a few scripts, but many more are on my wishlist. 📝
KuzQuality are by far the best scripts i ever found. A Super Quality Scripts and exceptional system support team that will respond you fast and very friendly. Those scripts are a must to have in your server!
Najczęściej zadawane pytania
Jeśli twój serwer działa na ESX lub QBCore, odpowiedź zawsze brzmi: tak. Niezależnie od wersji. Jeśli używasz innego frameworka albo nie używasz żadnego, zadziałają wszystkie nasze zasoby oznaczone jako "Standalone".
Tak. Wszystkie nasze zasoby korzystają z systemu Cfx Escrow. Mimo to cały kod frameworków i zależności (np. target, systemy ubrań, bankowość) jest ZAWSZE publiczny i edytowalny.
Wszystkie nasze zasoby są tworzone z myślą o bezpieczeństwie serwera i graczy. Każda akcja, którą dałoby się potencjalnie wykorzystać, jest walidowana po stronie serwera, żeby chronić przed glitchami i cheaterami.
Tak, jeśli poprosisz o zwrot w ciągu 7 dni od zakupu. Zasada nie obejmuje subskrypcji ani kart podarunkowych. Koniecznie przeczytaj naszą Politykę zwrotów i zakupów.
