Security Systems

HIGHLIGHTS
Legacy-Release
Das ist eine unserer älteren Ressourcen. Sie funktioniert weiterhin und wird weiter unterstützt, aber manche Teile wirken im Vergleich zu unseren neuesten Releases vielleicht etwas veraltet
BESCHREIBUNG
Laser
Eine Linie zwischen zwei Punkten. Der Laser erkennt alles, was diese Linie unterbricht. Sobald die Linie unterbrochen wird, können Events oder Callbacks ausgelöst werden. Laser können außerdem zwischen zwei Endpunkten hin- und herschwenken. Farbe und Deckkraft der Laser lassen sich dynamisch anpassen.
Controller
Ein hackbares Kontrollpanel, das festgelegte Laser vorübergehend deaktivieren oder eine Callback-Funktion auslösen kann, und zwar sowohl bei Erfolg als auch bei Fehlschlag.
Alarm
Ein akustischer und visueller Alarm. Sobald er ausgelöst wird, spielt er für eine festgelegte Dauer einen Alarmton ab und lässt Lichter blinken.
Diese Ressource ist als Tool für Entwickler gedacht und bringt viele Exports und mögliche Callbacks mit. Damit eignet sie sich perfekt, um deine bestehenden Scripts aufzuwerten, und lässt sich genauso in neuen Scripts einsetzen.
Die wichtigsten Funktionen
- Sicherheitslaser
- Alarmanlagen
- Hackbare Zugangspanels
- Events oder Callback-Funktionen auslösen, wenn ein Laser unterbrochen wird
- Alarme an Laser koppeln
- Eingebaute Dispatch-Systeme
- (ESX & QBCore) Nutzbares Hacking-USB-Item
- Beliebige Events oder Callbacks an Erfolg oder Fehlschlag beim Hacken eines Panels koppeln
- Einfache Befehle, mit denen du Laser-Koordinaten leichter ermittelst (/laser_place & /laser_place_moving)
| Basic Security Lasers [KOSTENLOS] | Security Systems [PREMIUM] |
|---|---|
| Einfache Laser | Einfache Laser |
| System zum Platzieren von Lasern | System zum Platzieren von Lasern |
| Externe Integrationen möglich | Externe Integrationen möglich |
| Dispatch-Integration | Dispatch-Integration |
| Bewegliche Laser | |
| Farbige Laser | |
| Alarme | |
| Hackbare Kontrollpanels |
Warnung ⚠
Bewegliche Laser sind ziemlich ressourcenintensiv. Das lässt sich leider kaum noch weiter optimieren. Wir haben viel Sorgfalt investiert, um alles so effizient wie möglich zu machen. Orte mit vielen (5+) Lasern oder mit beweglichen Lasern können trotzdem recht ressourcenintensiv sein: Rechne mit 0.20ms oder mehr. Mit nur ein oder zwei Lasern sollte der Wert unter 0.12ms bleiben.
Beachte: Das sind Spitzenwerte, die meist nur auftreten, wenn man in der Nähe der Laser ist.
Installation
Die Installation unserer Ressourcen ist denkbar einfach. Unsere Dokumentation findest du unter docs.kuzquality.com.
Kundenbewertungen
KuzQuality scripts has been a great addition to my server. I even forgot to use the Welcome discount, I was so excited I had found what I was looking for. So you know I'm going back for more.
Häufig gestellte Fragen
Wenn dein Server auf ESX oder QBCore läuft, lautet die Antwort immer ja, egal in welcher Version. Nutzt du ein anderes oder gar kein Framework, funktionieren alle unsere Ressourcen mit der Markierung „Standalone“.
Ja. Alle unsere Ressourcen nutzen das Escrow-System von Cfx. Framework-Code und Code für Abhängigkeiten (zum Beispiel Target, Kleidungssysteme oder Banking) sind aber IMMER offen und bearbeitbar.
Alle unsere Ressourcen werden mit Blick auf die Sicherheit von Server und Spielern entwickelt. Jede Aktion, die missbraucht werden könnte, wird serverseitig validiert, zum Schutz vor Glitches und Cheatern.
Ja, wenn du die Rückerstattung innerhalb von 7 Tagen nach dem Kauf beantragst. Ausgenommen sind Abos und Geschenkkarten. Lies dir unbedingt unsere Rückerstattungs- und Kaufrichtlinie durch.
