Brake overheating










HIGHLIGHTS
Mehr bekommen, mehr sparen
BESCHREIBUNG
Brake overheating ist ein standalone FiveM Script, das eine neue Mechanik in die Auto-Community deines FiveM Servers bringt. Bremsen heizen sich jetzt je nach Situation auf und kühlen wieder ab. Viel Beschleunigen und Bremsen treibt die Bremstemperatur nach oben. Wird es zu heiß, fangen die Bremsen an zu glühen und lassen nach (sie verlieren an Bremskraft).
Verbesserte Bremsen überhitzen langsamer und kühlen schneller ab. Mit diesem Script bekommt das Bremsen-Upgrade also eine echte Bedeutung. Deine Mechaniker haben damit garantiert etwas mehr zu tun.
Was dich erwartet
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Standalone nutzbar (kein Framework nötig!)
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Funktioniert mit allen Fahrzeugen (auch Mod-Fahrzeugen und Motorrädern)
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Sehr realistische Formel für Aufheizen und Abkühlen
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Schöne visuelle Effekte
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Weniger Bremsleistung bei überhitzten Bremsen
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Super konfigurierbar
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Bremsen-Upgrades beeinflussen die Aufheiz- und Abkühlzeiten
Ressourcenverbrauch
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Idle: 0.00ms
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Im Fahrzeug: 0.01 - 0.02ms
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Heiße Bremsen: 0.04 - 0.07ms
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In der Nähe mehrerer Fahrzeuge mit heißen Bremsen: 0.05 - 0.08ms
Installation
Die Installation unserer Ressourcen ist denkbar einfach. Eine ausführliche Anleitung findest du unter So installierst du Brake overheating, unsere Dokumentation unter docs.kuzquality.com.
Kundenbewertungen
I never leave reviews but I feel I have to in this case - these are the best scripts I've ever used. They are so much fun, the drift tire script is one of my favorite scripts ever and I've never seen such an active dev. 10/10 customer service, highly recommend.
KuzQuality are by far the best scripts i ever found. A Super Quality Scripts and exceptional system support team that will respond you fast and very friendly. Those scripts are a must to have in your server!
Häufig gestellte Fragen
Wenn dein Server auf ESX oder QBCore läuft, lautet die Antwort immer ja, egal in welcher Version. Nutzt du ein anderes oder gar kein Framework, funktionieren alle unsere Ressourcen mit der Markierung „Standalone“.
Ja. Alle unsere Ressourcen nutzen das Escrow-System von Cfx. Framework-Code und Code für Abhängigkeiten (zum Beispiel Target, Kleidungssysteme oder Banking) sind aber IMMER offen und bearbeitbar.
Alle unsere Ressourcen werden mit Blick auf die Sicherheit von Server und Spielern entwickelt. Jede Aktion, die missbraucht werden könnte, wird serverseitig validiert, zum Schutz vor Glitches und Cheatern.
Ja, wenn du die Rückerstattung innerhalb von 7 Tagen nach dem Kauf beantragst. Ausgenommen sind Abos und Geschenkkarten. Lies dir unbedingt unsere Rückerstattungs- und Kaufrichtlinie durch.

