Car dyno







HIGHLIGHTS
BESCHREIBUNG
Mit diesem Script fahren Spieler jedes Auto auf einen Leistungsprüfstand (Dyno) und messen Drehmoment und PS. Ein Diagramm mit den Ergebnissen läuft in Echtzeit auf TV-Bildschirmen, die du überall platzieren kannst. Das Script reagiert auf jede Tuning-Änderung, egal ob Vanilla-Tuning aus GTA oder über ein installiertes Script.
Du kannst das Script auch mit bestehenden Prüfständen nutzen: Trag einfach die Position des vorhandenen Prüfstands in die Config ein. Jeder Prüfstand lässt sich so konfigurieren, dass ihn nur Spieler mit einem bestimmten Job benutzen können.
Was dich erwartet
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Standalone nutzbar (kein Framework nötig!)
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Realistische Messwerte (PS und Drehmoment)
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Mehrere eigene Prüfstand-Props
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In Echtzeit zwischen allen Spielern synchronisiert
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Discord-Webhook, der alle Messblätter automatisch speichert
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(ESX/QBCore) Job-Whitelist
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Drehmoment wahlweise in nm oder lb-ft
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Umfangreich anpassbar
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Nutzt auch in MLOs eingebaute Prüfstände
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Echtzeit-Diagramm auf 3D-Monitoren und TVs
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Mehrere Displays pro Prüfstand möglich
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Keine Abhängigkeiten oder API-Keys nötig
Discord-Integration
Dank der Discord-Webhook-Integration lassen sich die Ergebnisse vom Prüfstand über Discord speichern, ansehen und teilen, auch aus der Ferne. Dazu bekommst du eigene Prüfstand-Modelle in verschiedenen Farben, die du überall platzieren kannst.
Installation
Die Installation unserer Ressourcen ist denkbar einfach. Eine ausführliche Anleitung findest du unter So installierst du Car dyno, unsere Dokumentation unter docs.kuzquality.com.
Kundenbewertungen
KuzQuality are by far the best scripts i ever found. A Super Quality Scripts and exceptional system support team that will respond you fast and very friendly. Those scripts are a must to have in your server!
Within the FiveM Scene there are not many Developers like Kuz around. He not only does quality work but allows the people who buy his scripts enough customizability to the point of having a difference in every server. Keep up the work dude Yup (Owner of Carcer '72)
Häufig gestellte Fragen
Wenn dein Server auf ESX oder QBCore läuft, lautet die Antwort immer ja, egal in welcher Version. Nutzt du ein anderes oder gar kein Framework, funktionieren alle unsere Ressourcen mit der Markierung „Standalone“.
Ja. Alle unsere Ressourcen nutzen das Escrow-System von Cfx. Framework-Code und Code für Abhängigkeiten (zum Beispiel Target, Kleidungssysteme oder Banking) sind aber IMMER offen und bearbeitbar.
Alle unsere Ressourcen werden mit Blick auf die Sicherheit von Server und Spielern entwickelt. Jede Aktion, die missbraucht werden könnte, wird serverseitig validiert, zum Schutz vor Glitches und Cheatern.
Ja, wenn du die Rückerstattung innerhalb von 7 Tagen nach dem Kauf beantragst. Ausgenommen sind Abos und Geschenkkarten. Lies dir unbedingt unsere Rückerstattungs- und Kaufrichtlinie durch.
