Meth Cooking 2.0












HIGHLIGHTS
Mehr bekommen, mehr sparen
Beschreibung
Tauch ein in die Welt der Chemie: ein voll interaktives System zur Methamphetamin-Herstellung für deinen FiveM Server. Sammle Zutaten, bau dein Labor auf und behalte deinen Kochvorgang genau im Blick.
Das Rezeptsystem ist komplett frei, ohne starre Schritte oder Anleitungen. Jede Chemikalie reagiert dynamisch auf Temperatur und andere Faktoren. Spieler müssen also experimentieren und das Rezept mit der Zeit lernen. Reihenfolge der Zutaten, Timing und Hitze bestimmen die Reinheit am Ende. Wer schlampig kocht, bekommt ein schwaches Produkt. Gerät die Sache außer Kontrolle, wird es explosiv. Perfekt für Roleplay-Server, die eine riskante Aktivität suchen, bei der Können zählt.
Was dich erwartet
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Freies, skillbasiertes Kochrezept
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Dynamische Reinheit des Methamphetamins, je nach Qualität des Kochvorgangs
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Überarbeitete Camper mit nahtlosen Animationen beim Ein- und Aussteigen
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Konfigurierbare Methamphetamin-Hütten mit eingebauten Kochstationen und Destillierapparaten
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Dauerhaft gespeicherte, platzierbare Kochstationen und Destillierapparate
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Ammoniaktanks mit begrenztem Vorrat und automatischem Nachfüllen
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Minispiel zum Aufbrechen von Autobatterien, um Lithium zu gewinnen
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Zutaten aus Läden holen, bewacht von einem Ladenbesitzer-NPC
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Eigener Rauch mit konfigurierbarer Farbe
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NPCs können Rauch entdecken und die Polizei rufen
Kochorte
Spieler haben drei Möglichkeiten, ihr Geschäft zu betreiben. Zwei überarbeitete Camper dienen als autarke mobile Labore, mit komplett neu gestalteten Innenräumen und nahtlosen Animationen beim Ein- und Aussteigen. Damit bleiben Spieler flexibel, können den Standort wechseln und unnötige Aufmerksamkeit vermeiden. Konfigurierbare Methamphetamin-Hütten bieten ein festeres Setup, jede bereits mit Kochstation und Destillierapparat ausgestattet. Hütten erzeugen weniger Rauch als Camper und bleiben so leichter unbemerkt, können aber von anderen Spielern streitig gemacht werden. Für noch mehr Freiheit gibt es Kochstation und Destillierapparat auch als platzierbare Items. Sie lassen sich in Häusern, im Freien oder in jedem freigegebenen Bereich aufstellen, und alles Platzierte wird in der Datenbank gespeichert.
Kochstationen in Hütten oder als platzierbare Items laufen mit Propan. Der Tank ist nach ein paar Durchgängen leer, also gehört Nachfüllen zur Routine. Das Item Methamphetamin-Kochset brauchst du nur beim Kochen in einem Fahrzeug, nicht an einer Station.
Ammoniak sammeln
Ammoniak lagert in Tanks auf der ganzen Map, jeder mit begrenztem Vorrat, der sich mit der Zeit wieder auffüllt. Spieler müssen um den Zugang konkurrieren und ihre Touren genau timen.
Zutaten sammeln
Die restlichen Zutaten für das Meth Cooking Script zu sammeln ist eine Schnitzeljagd, die Spieler auf Trab hält. Schrottautos auf der Map lassen sich nach Autobatterien durchsuchen. Spieler brechen sie auf, um Lithiumplatten zu gewinnen, wobei sie korrodiertes oder sauberes Lithium bekommen können. Korrodiertes Lithium senkt die Reinheit, die Qualität deiner Funde zählt also. Ethanol lässt sich am Destillierapparat aus Reinigungsalkohol gewinnen und liefert so ein besseres Ergebnis. Alternativ nutzt du den Alkohol direkt, auf Kosten der Reinheit des fertigen Methamphetamins. Weitere Zutaten gibt es an verschiedenen Orten in der Spielwelt, manche davon von NPCs bewacht.
Wachen-NPCs
An wichtigen Fundorten für Zutaten auf der Map stehen Wachen. Ihr Verhalten und ihr Schwierigkeitsgrad sind konfigurierbar, und Spieler müssen mit ihnen fertig werden, bevor sie mit der Ware abziehen können. Der Ladenbesitzer-NPC funktioniert nach demselben Prinzip: Er wehrt sich aktiv, wenn Spieler im Laden etwas stehlen wollen.
Risiken
NPCs können Rauch über einem Kochplatz entdecken und die Polizei rufen. Camper erzeugen sichtbareren Rauch, Spieler sollten sich also genau überlegen, wo sie parken. Hütten stoßen weniger Rauch aus und bleiben leichter unter dem Radar, aber ein fester Standort bringt seine eigenen Risiken mit.
Eigene Props und Raucheffekte
Das Meth Cooking Script enthält eigene Props für Laborausrüstung, Zutaten und Koch-Setups an allen Arten von Kochorten. Auch die Rauchfarbe ist konfigurierbar.
DLCs
Für kq_meth gibt es drei optionale DLCs. Zwei zusätzliche Kochfahrzeuge erweitern die mobilen Möglichkeiten. Das Amphetamin-Add-on bringt eine eigene Produktionskette auf Basis desselben Kernsystems. Das Apotheken-MLO fügt einen eigenen Ort in der Spielwelt hinzu, an dem eine zusätzliche Zutat gesammelt wird, mit eigenem Layout und Setup.
Kochanleitung
Zu jeder Kopie von Meth Cooking gehört eine vollständige Anleitung zum Kochen und zum Gameplay. Server-Betreiber haben alles, was sie brauchen, um das System zu verstehen und für ihren Server zu konfigurieren. Und sie können ihren Spielern genug Kontext mitgeben, damit diese vom ersten Tag an experimentieren können.
Installation
Die Installation unserer Ressourcen ist denkbar einfach. Eine ausführliche Anleitung findest du unter So installierst du Meth Cooking 2.0, unsere Dokumentation unter docs.kuzquality.com.
Kompatibilität
Diese Ressource wurde für folgende Frameworks entwickelt:
Standalone: läuft mit jedem Framework oder einem komplett eigenen Setup ganz ohne Framework.

kq_link erforderlich
kq_link ist unsere komplett quelloffene Bridge. Sie verbindet unsere Ressourcen mit jedem Framework und jeder Abhängigkeit, die du nutzt, etwa Inventare, Benachrichtigungen oder Dispatch-Systeme. So erreichen unsere neuen Releases die bestmögliche Kompatibilität mit deinem Server.
Auf GitHub ansehenPassende Anleitungen
Blogbeiträge zu Meth Cooking 2.0:
Kundenbewertungen
I highly recommend KuzQuality scripts. Very easy to install and understand. Their scripts add a lot of unique features to any server. All my players love the scripts. Thanks for the amazing work! 11/10
Incredible scripts, add a whole new level of realism to RP scenes. Super fast response to suggestions, couldn't ask for more.
Incredible work on PropPlacer and ShellCreator. They're totally worth it. Plus, they respond very quickly to your questions. 10/10💚
Häufig gestellte Fragen
Wenn dein Server auf ESX oder QBCore läuft, lautet die Antwort immer ja, egal in welcher Version. Nutzt du ein anderes oder gar kein Framework, funktionieren alle unsere Ressourcen mit der Markierung „Standalone“.
Ja. Alle unsere Ressourcen nutzen das Escrow-System von Cfx. Framework-Code und Code für Abhängigkeiten (zum Beispiel Target, Kleidungssysteme oder Banking) sind aber IMMER offen und bearbeitbar.
Alle unsere Ressourcen werden mit Blick auf die Sicherheit von Server und Spielern entwickelt. Jede Aktion, die missbraucht werden könnte, wird serverseitig validiert, zum Schutz vor Glitches und Cheatern.
Ja, wenn du die Rückerstattung innerhalb von 7 Tagen nach dem Kauf beantragst. Ausgenommen sind Abos und Geschenkkarten. Lies dir unbedingt unsere Rückerstattungs- und Kaufrichtlinie durch.


