Stunt Zones Creator












HIGHLIGHTS
BESCHREIBUNG
Stunt Zones Creator bringt kompetitive Rennzonen auf deinen FiveM Server, komplett im Spiel erstellt und verwaltet. Fünf Zonentypen, jeder mit eigenen Bestenlisten und einem Sterne-Bewertungssystem. Du kannst beliebig viele Zonen erstellen.
Drift-Zonen
Drift-Wertung entlang einer Route. Punkte gibt es für den Driftwinkel und dafür, wie lange Spieler einen Drift durch die Zone halten. Jeder Lauf landet in der Bestenliste.
Drift Freestyle
Keine Route, keine Regeln. Ein offenes Gelände, auf dem Spieler Drifts aneinanderreihen und ihren Score so hoch wie möglich treiben.
Blitzer
Geschwindigkeitsmessung an einem einzigen Punkt. Spieler fahren mit Vollgas durch den Blitzer und das Ergebnis geht direkt in die Bestenliste.
Abschnittskontrolle
Gemessen wird die Durchschnittsgeschwindigkeit über die gesamte Route statt an einem einzelnen Punkt. Das belohnt Konstanz über die ganze Strecke.
Zeitfahren
Von A nach B, so schnell wie möglich. Als Server-Betreiber legst du fest, ob Spieler bestimmte Checkpoints passieren müssen oder ihre Route komplett selbst wählen.
Zonen-Editor im Spiel
Alle Zonen werden direkt im Spiel über das Admin-Creator-Tool erstellt und bearbeitet. Ein- und Ausfahrtstore platzieren, den Zonenbereich zeichnen, Checkpoints hinzufügen, Sterne-Schwellenwerte festlegen und speichern. Jede Zone lässt sich auch nach dem Erstellen bearbeiten, ohne von vorn anzufangen.
Bestenlisten & Sterne-Bewertungen
Jede Zone hat ein Drei-Sterne-Bewertungssystem, das beim Einrichten konfiguriert wird. Spieler durchsuchen alle Zonen und Bestenlisten im Menü, sortierbar nach Name, Distanz und mehr.
Weitere Optionen
Optional lässt sich Vehicle Ghosting aktivieren, damit sich Fahrzeuge bei laufenden Versuchen nicht gegenseitig stören. Das UI-Theme ist über die Config komplett anpassbar und folgt dem gewohnten KuzQuality-Stil.
Installation
Die Installation unserer Ressourcen ist denkbar einfach. Unsere Dokumentation findest du unter docs.kuzquality.com.
Kompatibilität
Diese Ressource wurde für folgende Frameworks entwickelt:
Standalone: läuft mit jedem Framework oder einem komplett eigenen Setup ganz ohne Framework.

kq_link erforderlich
kq_link ist unsere komplett quelloffene Bridge. Sie verbindet unsere Ressourcen mit jedem Framework und jeder Abhängigkeit, die du nutzt, etwa Inventare, Benachrichtigungen oder Dispatch-Systeme. So erreichen unsere neuen Releases die bestmögliche Kompatibilität mit deinem Server.
Auf GitHub ansehenKundenbewertungen
Incredible work on PropPlacer and ShellCreator. They're totally worth it. Plus, they respond very quickly to your questions. 10/10💚
Kuz scripts are brilliant. Especially the Emergency Vehicle Creator its never been easier to create Emergency Vehicles 5/5 definitely a recommend for any police needs
10/10 all scripts are straight out of the box working. If you have issues, Kuz is helping like a goddamn Goat. I'm a happy buyer! 🎈🎈
Häufig gestellte Fragen
Wenn dein Server auf ESX oder QBCore läuft, lautet die Antwort immer ja, egal in welcher Version. Nutzt du ein anderes oder gar kein Framework, funktionieren alle unsere Ressourcen mit der Markierung „Standalone“.
Ja. Alle unsere Ressourcen nutzen das Escrow-System von Cfx. Framework-Code und Code für Abhängigkeiten (zum Beispiel Target, Kleidungssysteme oder Banking) sind aber IMMER offen und bearbeitbar.
Alle unsere Ressourcen werden mit Blick auf die Sicherheit von Server und Spielern entwickelt. Jede Aktion, die missbraucht werden könnte, wird serverseitig validiert, zum Schutz vor Glitches und Cheatern.
Ja, wenn du die Rückerstattung innerhalb von 7 Tagen nach dem Kauf beantragst. Ausgenommen sind Abos und Geschenkkarten. Lies dir unbedingt unsere Rückerstattungs- und Kaufrichtlinie durch.
