Realistic offroad physics










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Descripción
Realistic offroad physics. Este script de FiveM lleva el mundo del offroad a tu servidor FiveM. Los jugadores ya no podrán conducir cualquier vehículo por cualquier terreno. Los vehículos se hundirán en barro, arena, tierra o, en general, en cualquier material blando, lo que hará mucho más difícil atravesar terrenos complicados con vehículos que no están pensados para ello. Cada material tiene sus propios parámetros, como profundidad, blandura y tracción.
Funciones principales
Profundidad: determina cuánto pueden hundirse los vehículos en una superficie. Cuanto más se hunden, más difícil es conducir, y los vehículos pueden quedarse atascados en materiales como el barro o la arena mojada.
Blandura: afecta a la rapidez con la que se hunden los vehículos. Las superficies más duras, como la grava, ralentizan el hundimiento, mientras que las blandas, como la arena mojada o el barro, hacen que se hundan rápidamente.
Tracción: define el agarre sobre la superficie. Con poca tracción se reducen la aceleración, la frenada y el giro, y el vehículo derrapa en materiales como la grava o las rocas.
Qué puedes esperar
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Profundidad de la superficie
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Los vehículos se hunden visualmente en la superficie
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Pérdida de tracción en superficies resbaladizas
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Manejo muy realista para cada tipo y clase de vehículo
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Sincronización fluida y optimizada para cada jugador
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Increíblemente configurable
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Consumo de recursos muy bajo
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Totalmente standalone (sin dependencias)
Factores para calcular el rendimiento offroad
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Altura de la suspensión
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Tamaño de las ruedas
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Ruedas motrices (AWD o no)
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Peso
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Número de ruedas
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Clima
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Clase de vehículo
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Neumáticos offroad
En resumen
Este script transformará por completo la dinámica de conducción de tu servidor. Los jugadores tendrán que pensárselo dos veces antes de salirse de la carretera. Los vehículos que no están hechos para el offroad tienen muchas probabilidades de quedarse atascados si el jugador no tiene experiencia en conducción todoterreno. Está claro que, con este script, podrás olvidarte de la regla de servidor "No GTA/Offroad driving". Ahora solo los verdaderos vehículos todoterreno podrán superar los obstáculos más difíciles.
Realistic offroad physics no modifica el handling meta de los vehículos en tiempo de ejecución, por lo que es compatible con prácticamente todos los recursos.
Instalación
Instalar nuestros recursos es muy sencillo. Consulta la guía detallada en Cómo instalar Realistic offroad physics o revisa nuestra documentación en: docs.kuzquality.com.
Compatibilidad
Este recurso está hecho para funcionar con los siguientes frameworks:
Standalone: funciona con cualquier framework o con una configuración totalmente personalizada, sin ningún framework.
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Artículos del blog que hablan de Realistic offroad physics:
Reseñas de clientes
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Preguntas frecuentes
Si tu servidor usa ESX o QBCore, la respuesta es siempre sí, sea cual sea la versión. Si usas otro framework o ninguno, funcionarán todos nuestros recursos marcados como "Standalone".
Sí. Todos nuestros recursos usan el sistema Escrow de Cfx. Aun así, todo el código del framework y de las dependencias (piensa en cosas como target, sistemas de ropa o de banca) es SIEMPRE público y editable.
Todos nuestros recursos están hechos pensando en la seguridad del servidor y de los jugadores. Todas las acciones que podrían usarse de forma abusiva se validan en el servidor para protegerte de fallos y tramposos.
Sí, si lo solicitas dentro de los 7 días siguientes a tu compra. Esta política no se aplica a las suscripciones ni a las tarjetas regalo. Asegúrate de leer nuestra Política de reembolso y compra.


