Shell Creator
Dependencias:
Instala nuestro recurso KQ_LINK si todavía no lo tienes instalado
- Si ya lo tienes instalado, asegúrate de que esté actualizado
Sigue la guía detallada aquí: https://docs.kuzquality.com/kq-link/kq-link-or-installation-guide
Github: https://github.com/Kuzkay/kq_link
⚠ Asegúrate de que kq_link se inicie antes que este recurso
Paso 0:
Instala kq_shellbuilder_props. Encontrarás este recurso en tu Keymaster, junto a este recurso.
Paso 1:
Coloca la carpeta dentro de tu carpeta resources
Paso 2:
El script debería crear automáticamente una nueva tabla en la base de datos llamada kq_shellbuilder. Pero si quieres ir 100% a lo seguro, impórtala manualmente desde _installation_extras/kq_shellbuilder_table.sql
Paso 3:
Para que nuestro script pueda crear puertas dinámicas, tienes que añadir
setr game_enableDynamicDoorCreation "true"
a tu server.cfg. Basta con pegarlo cerca del principio de server.cfg
Paso 4:
Inicia el script con ensure en tu archivo server.cfg.
ensure kq_shellbuilder_props
ensure kq_shellbuilder
Paso 5:
(Este paso solo aplica si usas un anticheat)
Asegúrate de añadir kq_shellbuilder por completo a la whitelist para que pueda crear objetos. Si no puedes añadir el script entero a la whitelist, quizá tengas que añadir todos los objetos que hay en el recurso kq_shellbuilder_props y en el settings.lua de kq_shellbuilder
Paso 6: (opcional)
Instala screenshot-basic (un recurso de CFX) para usar miniaturas en la lista de shells de Shell Creator. https://github.com/citizenfx/screenshot-basic
Listo
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