Stunt Zones Creator












DESTACADOS
DESCRIPCIÓN
Stunt Zones Creator lleva zonas de carreras competitivas a tu servidor FiveM, creadas y gestionadas por completo dentro del juego. Cinco tipos de zona, cada uno con sus propias clasificaciones y su sistema de estrellas. No hay límite en el número de zonas que puedes crear.
Zonas de drift
Puntuación de drift basada en una ruta. Los puntos dependen del ángulo del drift y de cuánto tiempo aguantan los jugadores derrapando a lo largo de la zona. Cada intento queda registrado en la clasificación.
Drift freestyle
Sin ruta ni reglas. Un área abierta donde los jugadores encadenan drifts y llevan su puntuación lo más alto posible.
Radares de velocidad
Medición de velocidad en un único punto. Los jugadores pasan por el radar a toda velocidad y el resultado va directo a la clasificación.
Zonas de velocidad media
La velocidad media se mide a lo largo de la ruta en lugar de en un solo punto. Premia la constancia en la distancia.
Contrarreloj
De A a B lo más rápido posible. Los dueños del servidor deciden si los jugadores deben pasar por checkpoints concretos o elegir su propia ruta por completo.
Creador de zonas en el juego
Todas las zonas se crean y editan directamente dentro del juego con la herramienta de creación para admins. Coloca las puertas de entrada y salida, dibuja el área de la zona, añade checkpoints, define los umbrales de estrellas y guarda. Cualquier zona se puede editar después de crearla sin empezar de cero.
Clasificaciones y estrellas
Cada zona tiene un sistema de tres estrellas que se configura al crearla. Los jugadores consultan todas las zonas y clasificaciones desde el menú, y pueden ordenarlas por nombre, distancia y más.
Opciones adicionales
Puedes activar de forma opcional el modo fantasma de vehículos para evitar interferencias durante los intentos. El tema de la UI se ajusta por completo desde la config, siguiendo el estilo estándar de KuzQuality.
Instalación
Instalar nuestros recursos es muy sencillo. Revisa nuestra documentación en: docs.kuzquality.com.
Compatibilidad
Este recurso está hecho para funcionar con los siguientes frameworks:
Standalone: funciona con cualquier framework o con una configuración totalmente personalizada, sin ningún framework.

Requiere kq_link
kq_link es nuestro puente completamente de código abierto que conecta nuestros recursos con cualquier framework o dependencia que uses, como inventarios, notificaciones o sistemas de dispatch. Garantiza la mejor compatibilidad posible entre nuestros nuevos lanzamientos y tu servidor.
Ver en GitHubReseñas de clientes
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Literally amazing, reasonable price and does everything it's supposed to. Roleplayers seem to love it ❤️ cheers.
Preguntas frecuentes
Si tu servidor usa ESX o QBCore, la respuesta es siempre sí, sea cual sea la versión. Si usas otro framework o ninguno, funcionarán todos nuestros recursos marcados como "Standalone".
Sí. Todos nuestros recursos usan el sistema Escrow de Cfx. Aun así, todo el código del framework y de las dependencias (piensa en cosas como target, sistemas de ropa o de banca) es SIEMPRE público y editable.
Todos nuestros recursos están hechos pensando en la seguridad del servidor y de los jugadores. Todas las acciones que podrían usarse de forma abusiva se validan en el servidor para protegerte de fallos y tramposos.
Sí, si lo solicitas dentro de los 7 días siguientes a tu compra. Esta política no se aplica a las suscripciones ni a las tarjetas regalo. Asegúrate de leer nuestra Política de reembolso y compra.
