Skrypty FiveM na narkotyki: przestępcza ekonomia na twoim serwerze
Produkcja narkotyków to jedna z najpopularniejszych aktywności na serwerach roleplay FiveM. Dobrze zrobiona daje graczom powód, żeby zwiedzać mapę, rywalizować o zasoby i budować przestępczą ekonomię. Zrobiona źle sprowadza się do jednej interakcji z paskiem postępu.
W tym wpisie piszemy, co wyróżnia dobry skrypt FiveM na narkotyki, i pokazujemy, co zawiera pakiet KuzQuality Drug Empire Bundle.
Co wyróżnia dobry skrypt FiveM na narkotyki?
Większość skryptów na narkotyki działa według tego samego schematu: podejdź na miejsce, wciśnij E, poczekaj. To działa, ale nie daje gameplayu, który gracze zapamiętają.
Najlepsze skrypty traktują produkcję jak system, a nie pojedynczą transakcję. To oznacza wieloetapowe procesy, ryzyko i rywalizację między graczami, zmienne wyniki oraz miejscówki, które naprawdę pasują do świata gry. Liczy się też synchronizacja. Jeśli jeden gracz widzi, co robi drugi, czy to gotowanie, zbiory, czy przetwarzanie, aktywność staje się wspólną zabawą, a nie grą w pojedynkę.
Czym jest Drug Empire Bundle?
Drug Empire Bundle to pakiet siedmiu skryptów standalone do FiveM skupionych na produkcji narkotyków: metamfetaminy, kokainy, marihuany i amfetaminy, plus zestaw dodatkowych lokacji.
Każdy z siedmiu skryptów działa na dowolnym frameworku: ESX, QBCore, QBox, vRP, TMC, a także na w pełni customowych serwerach.
Co zawiera pakiet
Meth Cooking
W pełni interaktywny system produkcji metamfetaminy oparty na mobilnym laboratorium. Gracze zbierają składniki rozrzucone po mapie i pilnowane przez NPC, a potem gotują w jednym z trzech przerobionych kamperów z całkowicie nowymi wnętrzami.
Gotowanie jest swobodne. Nie ma ustalonych kroków ani instrukcji. Chemikalia reagują dynamicznie w zależności od temperatury, a wynik zależy od tego, jak dobrze prowadzisz gotowanie. Możliwe są różne poziomy czystości, a NPC w okolicy mogą zauważyć dym z kampera i zawiadomić policję.
Najważniejsze funkcje:
- System gotowania typu przeciągnij i upuść
- Dynamiczna czystość metamfetaminy zależna od jakości gotowania
- 10 własnych propów i własne efekty dymu z konfigurowalnym kolorem
- System zbierania składników z lokacjami pilnowanymi przez NPC
- Integracja z dispatchem
- Zbiorniki z amoniakiem rozmieszczone na mapie, o które gracze rywalizują
Cocaine Production
System produkcji osadzony na ręcznie zaprojektowanej wyspie przy wschodnim wybrzeżu San Andreas. Gracze zbierają liście koki z plantacji, udeptują je w dołach, przetwarzają mieszankę w beczkach z benzyną i rafinują ją do kokainy przy paleniskach.
Wszystko jest w pełni zsynchronizowane między wszystkimi graczami. Na wyspie znajdziesz ponad 15 własnych propów, edytowalne pliki YMAP i easter eggi ukryte na mapie. System okresu ochronnego (grace period) chroni zasoby przed kradzieżą tuż po zakończeniu produkcji.
Najważniejsze funkcje:
- Pełny, wieloetapowy proces produkcji
- Pełna synchronizacja między wszystkimi klientami
- Własna, odległa wyspa z LOD-ami
- 15 własnych propów addon
- Konfigurowalne lokacje plantacji, dołów, beczek i palenisk
- Ochrona przed kradzieżą w okresie ochronnym
Weed Production
Najbardziej rozbudowany skrypt w pakiecie. Gracze uprawiają marihuanę od nasiona aż do zbiorów w całkowicie wizualnym systemie z animowanymi etapami wzrostu, własnymi statystykami odmian, nawozami, obiektami do postawienia i ukrytymi miejscami uprawy.
Rośliny trzeba regularnie podlewać. Kolor ziemi zmienia się, gdy potrzebują wody. Zaniedbane rośliny obumierają. Wszystkie dane roślin zapisują się w bazie danych i przetrwają restart serwera.
Skrypt zawiera lockupy (ukryte pomieszczenia do uprawy w kontenerach) i duże Grow Ops, do których wchodzi się przez ukryte wejścia w kontenerach. Grow Ops obsługują kamery monitoringu, własne timecycle i są kompatybilne z Shell Creator, więc możesz w nich użyć własnych wnętrz.
Każda ważna czynność ma swoją minigrę: podlewanie, zbiory, pakowanie, skręcanie jointów i prasowanie kostek. Wszystkie są zsynchronizowane z animacjami w trzeciej osobie, które widzą inni gracze.
Najważniejsze funkcje:
- W pełni konfigurowalny system odmian z mechaniką mutacji
- Nawozy z konfigurowalnym wpływem na statystyki
- Doniczki, stoły i prasy do postawienia, kompatybilne z systemami housingu
- Lockupy i Grow Ops z konfigurowalnym dostępem i zabezpieczeniami
- System inwazji szkodników z minigrą z pestycydami
- Opcjonalny system jakości przedmiotów (ox_inventory)
- Synchronizacja oparta na chunkach, zoptymalizowana pod wydajność (~0.01ms idle)
- Pełne wsparcie tłumaczeń
Amphetamines (dodatek do Meth Cooking)
Dodatek do skryptu Meth Cooking, który wprowadza amfetaminę jako osobny narkotyk do produkcji. Do działania wymaga Meth Cooking.
Coca Islands Pack
Paczka map, która rozszerza skrypt Cocaine Production o dodatkową zawartość wyspy i nowe lokacje.
Davis Pharmacy
MLO apteki w dzielnicy Davis. Działa jako lokacja standalone, która pasuje do narkotykowej ekonomii na każdym serwerze.
Lab Rumpos
Paczka 2 własnych pojazdów: vany Rumpo przerobione tak, żeby dało się w nich gotować metamfetaminę.
Kompatybilność z frameworkami
Każdy z siedmiu skryptów jest standalone. Działają na ESX, QBCore, QBox, vRP, TMC i na w pełni customowych serwerach. Jeśli serwer korzysta z obsługiwanego frameworka, funkcje ekonomii, takie jak przedmioty i pieniądze, działają automatycznie. Jeśli framework nie zostanie wykryty, te funkcje stają się opcjonalne, a reszta skryptu działa normalnie.




