Cocaine Production











NAJWAŻNIEJSZE CECHY
Zyskaj więcej i oszczędzaj
Opis
Wprowadź na swój serwer zupełnie nowy poziom realizmu dzięki skryptowi Cocaine Production. Akcja toczy się na pięknej, ręcznie wykonanej, odległej wyspie, gdzie gracze podejmują wyzwanie produkcji kokainy od zera. Od zbierania liści koki, przez ich ubijanie, aż po przerobienie na kokainę: cały proces wciąga i daje sporo satysfakcji.
Idealny dla serwerów roleplay, które chcą dodać surową aktywność o wysoką stawkę, coś więcej niż kolejny skrypt na narkotyki. Dzięki interaktywnym zadaniom i świetnej oprawie wizualnej ten skrypt zapewni twoim graczom niezapomniane wrażenia!
Czego się spodziewać
-
Wszystko w pełni zsynchronizowane
-
Zupełnie nowa, bardzo szczegółowa wyspa (z LOD-ami)
-
15 własnych propów addon
-
Zsynchronizowane rośliny
-
W pełni działające systemy produkcji kokainy
-
System zbierania przedmiotów
-
Okres ochronny przy produkcji kokainy
-
Edytowalne pliki YMAP
-
Zaawansowana produkcja narkotyków
Pełny proces produkcji
-
Zbieraj liście koki z dynamicznych plantacji z konfigurowalnym czasem odrastania i liczbą roślin
-
Ubijaj liście w dołach, dodając cement i chodząc w kółko, aby uzyskać mieszankę koki, z konfigurowalnym systemem nagród
-
Przerabiaj mieszankę koki w beczkach, rafinując ją benzyną do pasty koki
-
Na paleniskach zamieniaj pastę koki w gotowy produkt, kokainę, z dodatkiem kwasu solnego dla realizmu
Rozszerzenie mapy
Skrypt Cocaine Production do FiveM zawiera własną, odległą wyspę, idealne miejsce na twoje przestępcze interesy. Otoczona wodą i porośnięta gęstą zielenią, ma wszystko, czego potrzebujesz: plantację, strefę produkcji i ukryte ścieżki do odkrycia.
To nie wszystko: na wyspie pełno jest easter eggów, więc wypatruj niespodzianek podczas pracy czy zwiedzania. To idealne połączenie zabawy, tajemnicy i świetnego miejsca do roboty!
Wyspa znajduje się przy wschodnim wybrzeżu środkowej części San Andreas.
Konfiguracja
Dostosuj każdy aspekt skryptu do potrzeb swojego serwera, od czasu zbierania, przez nagrody za przetwarzanie, po animacje.
Dynamiczne lokalizacje
-
W pełni konfigurowalne lokalizacje plantacji, dołów, beczek i palenisk
-
Dodawaj wiele interaktywnych stref, aby urozmaicić rozgrywkę graczom
Ryzyko i wyłączność
-
Ograniczone czasowo okresy ochronne, które zapobiegają kradzieżom i zapewniają uczciwą rozgrywkę
- Gdy beczka lub palenisko zakończy produkcję, gracz, który włożył surowce, ma kilka sekund ochrony, żeby inni nie mogli bez wysiłku ukraść mu przedmiotów (opcjonalne)
-
Zachęcaj graczy do rywalizacji i strategicznego planowania
Własne propy
Skrypt Cocaine Production zawiera ponad 15 własnych propów, zaprojektowanych specjalnie z myślą o autentycznej produkcji kokainy, od szczegółowych, wieloetapowych roślin i składników po różnorodny sprzęt do jej produkcji.
Debugowanie i obsługa tłumaczeń
Włącz tryb debugowania, aby wygodnie pracować nad serwerem, i korzystaj z obsługi lokalizacji, aby dopasować skrypt do różnych języków serwera.
Instalacja
Instalacja naszych zasobów jest bardzo prosta. Szczegółową instrukcję znajdziesz tutaj: Jak zainstalować Cocaine Production. Możesz też zajrzeć do naszej dokumentacji: docs.kuzquality.com.
Kompatybilność
Ten zasób jest stworzony pod następujące frameworki:
Standalone: działa na dowolnym frameworku albo w całkowicie własnej konfiguracji, bez żadnego frameworka.

Wymagany kq_link
kq_link to nasz bridge z w pełni otwartym kodem źródłowym, który łączy nasze zasoby z dowolnym frameworkiem lub zależnością, z której korzystasz, np. systemem ekwipunku, powiadomień czy dispatchu. Zapewnia najlepszą możliwą kompatybilność naszych nowych premier z twoim serwerem.
Zobacz na GitHubPowiązane poradniki
Wpisy na blogu o Cocaine Production:
Opinie klientów
I love Kuz Quality! 🌟 Their scripts are always of high consistency and quality. You can configure everything in their scripts, which is amazing. Whenever I have a problem, the support response time is almost instant. 🚀 I love using their scripts. The prices are pretty cheap for such great work. 💸 I currently own a few scripts, but many more are on my wishlist. 📝
Within the FiveM Scene there are not many Developers like Kuz around. He not only does quality work but allows the people who buy his scripts enough customizability to the point of having a difference in every server. Keep up the work dude Yup (Owner of Carcer '72)
Najczęściej zadawane pytania
Jeśli twój serwer działa na ESX lub QBCore, odpowiedź zawsze brzmi: tak. Niezależnie od wersji. Jeśli używasz innego frameworka albo nie używasz żadnego, zadziałają wszystkie nasze zasoby oznaczone jako "Standalone".
Tak. Wszystkie nasze zasoby korzystają z systemu Cfx Escrow. Mimo to cały kod frameworków i zależności (np. target, systemy ubrań, bankowość) jest ZAWSZE publiczny i edytowalny.
Wszystkie nasze zasoby są tworzone z myślą o bezpieczeństwie serwera i graczy. Każda akcja, którą dałoby się potencjalnie wykorzystać, jest walidowana po stronie serwera, żeby chronić przed glitchami i cheaterami.
Tak, jeśli poprosisz o zwrot w ciągu 7 dni od zakupu. Zasada nie obejmuje subskrypcji ani kart podarunkowych. Koniecznie przeczytaj naszą Politykę zwrotów i zakupów.


