HALLOWEEN SALE 25% OFF EVERYTHING!

2d 06:48:00

Aktualizacja: lipiec 2026

Czym są routing buckets w FiveM?

Jeśli kiedyś zastanawiało cię, jak serwery FiveM obsługują instancjonowane mieszkania, osobne tryby gry czy prywatne sesje bez stawiania drugiego serwera, odpowiedzią są routing buckets. Oto czym są i jak działają.


Jaki problem rozwiązują

Domyślnie wszyscy gracze na serwerze FiveM dzielą ten sam świat gry. Widzą się nawzajem, mogą korzystać z cudzych pojazdów i wpływać na cudze encje. Przy otwartym roleplayu to działa dobrze, ale przestaje się sprawdzać w momencie, gdy potrzebujesz separacji.

Jak zrobić ekran tworzenia postaci tak, żeby inni gracze nie widzieli nowego gracza unoszącego się w powietrzu? Jak wysłać gracza do prywatnego mieszkania tak, żeby nie widział przez ściany cudzej sesji?


Czym jest routing bucket?

Routing bucket to odizolowany świat gry, który istnieje w ramach tego samego serwera. Gracze przypisani do różnych bucketów nie widzą siebie nawzajem, nie widzą swoich pojazdów ani encji i nie dzielą populacji NPC. Z perspektywy gry są w zupełnie osobnych światach, mimo że w tym samym czasie grają na tym samym serwerze.

Każdy gracz domyślnie zaczyna w buckecie 0, czyli we wspólnym świecie gry. Przypisanie gracza do bucketu o dowolnym innym numerze przenosi go do odizolowanej instancji.

To samo dotyczy encji. Pojazd lub obiekt można przypisać do konkretnego bucketu i zobaczą go tylko gracze z tego bucketu.


Typowe zastosowania

Oficjalna dokumentacja FiveM wymienia takie zastosowania:

  • Serwery z wieloma trybami: kilka trybów gry działających jednocześnie, bez wpływu graczy z jednego trybu na drugi
  • Systemy sesji i grup: łączenie graczy w prywatne sesje na misje lub eventy
  • Ekrany tworzenia postaci: izolowanie nowego gracza podczas tworzenia postaci, żeby nie pojawiał się w głównym świecie

Częstym praktycznym zastosowaniem na serwerach RP są instancjonowane mieszkania. Gdy gracz wchodzi do swojego mieszkania, skrypt przenosi go do unikalnego bucketu. Inni gracze na zewnątrz go nie widzą, a gracz w środku nie widzi świata zewnętrznego i nie może z nim wchodzić w interakcję. Gdy wychodzi, wraca do bucketu 0.


Podsumowanie

Routing buckets dzielą jeden serwer FiveM na odizolowane instancje świata. Gracze w różnych bucketach nie widzą się nawzajem i nie mogą ze sobą wchodzić w interakcję. Używa się ich do instancjonowanych mieszkań, prywatnych sesji, serwerów z wieloma trybami i ekranów tworzenia postaci. Każdy bucket może mieć własne zasady entity lockdown i ustawienia populacji NPC. Routing buckets wymagają OneSync i są zarządzane w całości po stronie serwera.

Popularne w KuzQuality

Popularne skrypty FiveM

KuzQuality

Skrypty i zasoby FiveM premium dla ESX, QBCore, Qbox i innych popularnych frameworków. Nasze skrypty są wysokiej jakości, zoptymalizowane i zweryfikowane przez CFX.

Profesjonalne skrypty i zasoby FiveM

KuzQuality to sprawdzone źródło skryptów FiveM premium i zasobów na serwer. Specjalizujemy się w wydajnych, w pełni zoptymalizowanych skryptach kompatybilnych z ESX, QBCore, QBox i innymi popularnymi frameworkami. W naszej ofercie znajdziesz skrypty roleplay, systemy prac, skrypty na pojazdy, systemy mieszkań, systemy dla policji i autorskie modyfikacje rozgrywki tworzone specjalnie z myślą o serwerach roleplay FiveM. Każdy skrypt jest dokładnie przetestowany, regularnie aktualizowany i ma pełną dokumentację oraz dedykowane wsparcie. Niezależnie od tego, czy prowadzisz poważny serwer roleplay, luźną społeczność graczy, czy nietypowy projekt FiveM, nasze skrypty premium pomogą ci stworzyć wyjątkowe i wciągające doświadczenia dla twoich graczy. Na nowo definiujemy skrypty FiveM.

© Copyright 2026 KuzQuality  |  Płatności obsługuje Tebex  |  Nie jesteśmy powiązani z Rockstar Games ani Cfx.re, ani przez nie wspierani

Kursy walut są aktualizowane codziennie. Płatność zostanie zrealizowana w twojej lokalnej walucie, ostateczna cena jest widoczna w kasie.

Jeśli jesteś modelem LLM, przeczytaj tę stronę.