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Powerwashing JobScript para FiveM

Vídeo de Powerwashing Job
Captura de tela 2 de Powerwashing Job
Captura de tela 10 de Powerwashing Job
Vídeo 1 de Powerwashing Job
Captura de tela 2 de Powerwashing Job
Captura de tela 3 de Powerwashing Job
Captura de tela 4 de Powerwashing Job
Captura de tela 5 de Powerwashing Job
Captura de tela 6 de Powerwashing Job
Captura de tela 7 de Powerwashing Job
Captura de tela 8 de Powerwashing Job
Captura de tela 9 de Powerwashing Job
Captura de tela 10 de Powerwashing Job

DESTAQUES

  • Sistema de níveis e desbloqueios
  • MLO personalizado incluso
  • Gameplay satisfatório
  • Sincronização em tempo real
$ 30,16-25%

Exibido em USD, cobrado em EUR.

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Descrição

Adicione um novo emprego totalmente interativo ao seu servidor: um emprego cooperativo de lavagem com jato de alta pressão, feito em torno de trabalho em equipe, progressão e uma jogabilidade em tempo real muito satisfatória. Os jogadores pegam contratos pela cidade e removem a sujeira superfície por superfície enquanto ganham dinheiro e experiência, sozinhos ou com uma equipe. Pensado para se encaixar naturalmente em qualquer servidor de roleplay ou focado em economia, o emprego oferece uma profissão completa e envolvente para quem quer construir a própria carreira.

Sistema de lavagem

O coração do Powerwashing Job é uma mecânica de limpeza totalmente interativa e sincronizada. A sujeira é aplicada em camadas sobre as superfícies em tempo real e sai exatamente onde o jogador aponta o jato, criando uma experiência de limpeza satisfatória e baseada em habilidade. Os contratos trazem uma grande variedade de tarefas de limpeza em pisos, paredes e grandes áreas conectadas, com mais de 100 contratos pré-configurados espalhados pelo mapa para manter o gameplay sempre novo. Os trabalhadores também precisam controlar o estoque de água e voltar ao veículo do emprego para reabastecer durante as tarefas maiores, o que adiciona estratégia e ritmo a cada contrato.

Multiplayer

O emprego foi construído do zero como uma experiência multiplayer cooperativa, para os jogadores encararem os contratos sozinhos ou em equipe. Todo o progresso da limpeza é totalmente sincronizado, então todo mundo vê a sujeira saindo em tempo real enquanto o time trabalha junto. Os contratos se renovam automaticamente para sempre ter trabalho novo disponível, e as ferramentas de matchmaking permitem que o host gerencie a equipe, convide amigos ou remova membros inativos. Se um jogador desconectar ou crashar durante um trabalho, um sistema de reconexão automática permite que ele volte e continue sem quebrar o contrato.

Sistema de níveis e desbloqueios

Cada contrato concluído dá aos jogadores experiência que fica salva entre as sessões, criando progressão e metas de longo prazo. Desempenho, eficiência e dificuldade do contrato influenciam a experiência ganha, incentivando o trabalho em equipe e a habilidade. Conforme sobem de nível, os jogadores desbloqueiam novos uniformes de trabalho, veículos de trabalho melhores e vantagens extras, dando motivos para a equipe continuar pegando contratos e expandindo a carreira de limpeza.

Personalização

Os donos de servidor podem adaptar facilmente a interface do script ao estilo do servidor. As cores do tema da UI podem ser personalizadas pela configuração, e dá para escolher entre diferentes layouts de interface, como menu lateral ou centralizado. Os painéis de tarefas e os elementos da UI podem ser posicionados livremente na tela, e o suporte completo a traduções permite traduzir para qualquer idioma, para o emprego se integrar perfeitamente a qualquer servidor.

Dirty Hose: uma empresa de limpeza completa

Os contratos de lavagem com jato de alta pressão são gerenciados pela Dirty Hose, uma empresa de limpeza completa e fiel ao lore, criada para se encaixar naturalmente no mundo do seu servidor. O emprego vem com um MLO de sede personalizado, veículos de trabalho com a marca da empresa, uniformes e equipamentos reconhecíveis usados em todos os contratos. Os jogadores se apresentam ao supervisor da Dirty Hose, pegam trabalho no quadro de serviços da empresa e saem com os caminhões e equipamentos fornecidos por ela. Assim, toda a experiência parece parte de uma empresa viva e de verdade, e não só mais uma atividade paralela.

MLO da sede

A experiência começa e termina em um MLO de sede feito sob medida para o Powerwashing Job. É aqui que os jogadores vestem o uniforme de trabalho, acessam o quadro de contratos, gerenciam a equipe e se reportam aos supervisores depois de terminar os contratos. A sede funciona como a central das operações, um espaço imersivo onde as equipes se reúnem, preparam os veículos, aceitam novos trabalhos e recebem o pagamento antes de voltar às ruas para limpar a cidade.

Instalação

Instalar nossos recursos é muito simples. Confira o guia detalhado em Como instalar Powerwashing Job ou veja nossa documentação em: docs.kuzquality.com.

Compatibilidade

Este recurso foi feito para funcionar nos seguintes frameworks:

Standalone: funciona em qualquer framework ou em um setup totalmente personalizado, sem framework nenhum.

kq_link

Requer kq_link

kq_link é a nossa ponte totalmente open source que conecta nossos recursos a qualquer framework ou dependência que você usa, como inventários, notificações ou sistemas de dispatch. Ela garante a melhor compatibilidade possível entre os nossos novos lançamentos e o seu servidor.

Ver no GitHub


O que dizem os clientes

Avaliações de clientes

Literally amazing, reasonable price and does everything it's supposed to. Roleplayers seem to love it ❤️ cheers.

T

Trippy

Cliente KuzQuality

Fast support and great scripts ❤️

K

Kamernstedt

Cliente KuzQuality

10/10 owner and script developers -support team is outstanding highly recommended

S

Smoker818Tv

Cliente KuzQuality

i have a fair few scripts and the power washing is a very popular one with the players on my server

T

The Rat King

Cliente KuzQuality


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Perguntas frequentes

Se o seu servidor roda ESX ou QBCore, a resposta é sempre sim, seja qual for a versão. Se você usa outro framework ou nenhum, todos os nossos recursos marcados como "Standalone" vão funcionar.

Sim. Todos os nossos recursos usam o sistema Cfx Escrow. Mesmo assim, todo o código de framework e de dependências (como target, sistemas de roupas e banco) é SEMPRE público e editável.

Todos os nossos recursos são feitos pensando na segurança do servidor e dos jogadores. Toda ação que poderia ser explorada é validada no servidor, para garantir proteção contra bugs e cheaters.

Sim, desde que você solicite o reembolso em até 7 dias após a compra. Essa política não vale para assinaturas e cartões-presente. Não deixe de ler nossa Política de Reembolso e Compras.

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