Security Systems

DESTAQUES
Versão legada
Este é um dos nossos recursos mais antigos. Ele continua funcionando e segue com suporte, mas algumas partes podem parecer um pouco datadas perto dos nossos lançamentos mais recentes
DESCRIÇÃO
Laser
Uma linha entre dois pontos. Detecta qualquer coisa que interrompa a linha entre esses pontos. Quando a linha é interrompida, você pode disparar eventos ou callbacks. Os lasers também podem oscilar entre dois pontos finais. A cor e a opacidade dos lasers podem ser ajustadas dinamicamente.
Painel de controle
Um painel de controle hackeável que pode desativar temporariamente lasers definidos ou disparar uma função de callback, tanto no sucesso quanto na falha.
Alarme
Um alarme sonoro e visual. Quando disparado, ele toca uma sirene e pisca luzes por um tempo definido.
Este recurso foi feito como uma ferramenta para desenvolvedores, com muitos exports e callbacks disponíveis. É a ferramenta perfeita para turbinar os scripts que você já tem ou para usar nos seus novos scripts.
Principais funcionalidades
- Lasers de segurança
- Sistemas de alarme de segurança
- Painéis de acesso hackeáveis
- Disparo de eventos ou funções de callback quando um laser é atingido
- Vincule alarmes aos lasers
- Sistemas de dispatch integrados
- (ESX e QBCore) Item de pendrive de hacking utilizável
- Vincule qualquer evento ou callback ao sucesso ou à falha ao hackear um painel
- Comandos simples para pegar as coordenadas dos lasers com mais facilidade (/laser_place e /laser_place_moving)
| Basic Security Lasers [GRÁTIS] | Security Systems [PREMIUM] |
|---|---|
| Lasers simples | Lasers simples |
| Sistema de posicionamento de lasers | Sistema de posicionamento de lasers |
| Integrações externas possíveis | Integrações externas possíveis |
| Integração com dispatch | Integração com dispatch |
| Lasers móveis | |
| Lasers coloridos | |
| Alarmes | |
| Painéis de controle hackeáveis |
Aviso ⚠
Lasers móveis consomem bastante processamento. Infelizmente, isso não pode ser otimizado muito além do que já está. Tomamos muito cuidado para deixar tudo o mais eficiente possível. Mesmo assim, locais com muitos lasers (5+) ou com lasers móveis podem pesar bastante: pense em 0.20ms ou mais. Usando só um ou dois lasers, deve ficar abaixo de 0.12ms.
Lembre-se de que esses são os picos, e normalmente só acontecem quando você está perto dos lasers.
Instalação
Instalar nossos recursos é muito simples. Veja nossa documentação em: docs.kuzquality.com.
Avaliações de clientes
Drugs Empire Bundles This is the first time in my 5 years of buying scripts that I can truly say this is a real plug and play. Great job, don’t hesitate to buy scripts here because I can assure you they are amazing.
Perguntas frequentes
Se o seu servidor roda ESX ou QBCore, a resposta é sempre sim, seja qual for a versão. Se você usa outro framework ou nenhum, todos os nossos recursos marcados como "Standalone" vão funcionar.
Sim. Todos os nossos recursos usam o sistema Cfx Escrow. Mesmo assim, todo o código de framework e de dependências (como target, sistemas de roupas e banco) é SEMPRE público e editável.
Todos os nossos recursos são feitos pensando na segurança do servidor e dos jogadores. Toda ação que poderia ser explorada é validada no servidor, para garantir proteção contra bugs e cheaters.
Sim, desde que você solicite o reembolso em até 7 dias após a compra. Essa política não vale para assinaturas e cartões-presente. Não deixe de ler nossa Política de Reembolso e Compras.
