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Stunt Zones CreatorScript para FiveM

Vídeo de Stunt Zones Creator
Captura de tela 2 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 9 de Stunt Zones Creator
Vídeo 1 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 2 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 3 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 4 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 5 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 6 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 7 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 8 de Stunt Zones Creator
Captura de tela 9 de Stunt Zones Creator

DESTAQUES

  • 5 tipos de zona
  • Criador de zonas dentro do jogo
  • Ranking por zona
  • Inspirado em jogos de corrida populares
$ 18,41-25%

Exibido em USD, cobrado em EUR.

VER CONFIG

DESCRIÇÃO

O Stunt Zone Creator traz zonas de corrida competitivas para o seu servidor FiveM, criadas e gerenciadas totalmente dentro do jogo. São cinco tipos de zona, cada um com seu próprio ranking e sistema de estrelas. Não há limite de quantas zonas você pode criar.

Zonas de drift

Pontuação de drift baseada em rota. Os pontos vêm do ângulo do drift e de quanto tempo o jogador consegue segurar o drift ao longo da zona. Toda tentativa fica registrada no ranking.

Drift livre

Sem rota, sem regras. Uma área aberta onde os jogadores emendam drifts e levam a pontuação o mais alto possível.

Radares de velocidade

Medição de velocidade em um único ponto. O jogador passa pelo radar a toda velocidade e o resultado vai direto para o ranking.

Zonas de velocidade média

A velocidade média é medida ao longo de toda a rota, não em um único ponto. Recompensa a consistência na distância.

Contra o relógio

Do ponto A ao B o mais rápido possível. O dono do servidor decide se os jogadores precisam passar por checkpoints específicos ou se podem escolher a própria rota.

Criador de zonas dentro do jogo

Todas as zonas são criadas e editadas direto no jogo pela ferramenta de criação para admins. Posicione os portões de entrada e saída, desenhe a área da zona, adicione checkpoints, defina os limites das estrelas e salve. Qualquer zona pode ser editada depois de criada, sem começar do zero.

Rankings e estrelas

Toda zona tem um sistema de três estrelas definido na criação. Os jogadores navegam por todas as zonas e rankings pelo menu, com ordenação por nome, distância e mais.

Opções extras

O modo fantasma para veículos pode ser ativado, se você quiser, para evitar interferência durante as tentativas. O tema da UI é totalmente ajustável pela config, seguindo o visual padrão da KuzQuality.

Instalação

Instalar nossos recursos é muito simples. Veja nossa documentação em: docs.kuzquality.com.

Compatibilidade

Este recurso foi feito para funcionar nos seguintes frameworks:

Standalone: funciona em qualquer framework ou em um setup totalmente personalizado, sem framework nenhum.

kq_link

Requer kq_link

kq_link é a nossa ponte totalmente open source que conecta nossos recursos a qualquer framework ou dependência que você usa, como inventários, notificações ou sistemas de dispatch. Ela garante a melhor compatibilidade possível entre os nossos novos lançamentos e o seu servidor.

Ver no GitHub


O que dizem os clientes

Avaliações de clientes

A very friendly and patient staff, thank you for your responsiveness.

N

Noexen

Cliente KuzQuality

I highly recommend KuzQuality scripts. Very easy to install and understand. Their scripts add a lot of unique features to any server. All my players love the scripts. Thanks for the amazing work! 11/10

W

WolfieValeo

Cliente KuzQuality

Within the FiveM Scene there are not many Developers like Kuz around. He not only does quality work but allows the people who buy his scripts enough customizability to the point of having a difference in every server. Keep up the work dude Yup (Owner of Carcer '72)

Y

Yup

Cliente KuzQuality

I am impressed by the quality and realism these scripts can bring to the game. I really like the fact that as a new user you have -10% discount on any resource. The physics are so nice and very easy to configure.

N

Niemiecki

Cliente KuzQuality


Ficou com dúvida?

Perguntas frequentes

Se o seu servidor roda ESX ou QBCore, a resposta é sempre sim, seja qual for a versão. Se você usa outro framework ou nenhum, todos os nossos recursos marcados como "Standalone" vão funcionar.

Sim. Todos os nossos recursos usam o sistema Cfx Escrow. Mesmo assim, todo o código de framework e de dependências (como target, sistemas de roupas e banco) é SEMPRE público e editável.

Todos os nossos recursos são feitos pensando na segurança do servidor e dos jogadores. Toda ação que poderia ser explorada é validada no servidor, para garantir proteção contra bugs e cheaters.

Sim, desde que você solicite o reembolso em até 7 dias após a compra. Essa política não vale para assinaturas e cartões-presente. Não deixe de ler nossa Política de Reembolso e Compras.

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