Vehicle towing (Basic)

Versão legada
Este é um dos nossos recursos mais antigos. Ele continua funcionando e segue com suporte, mas algumas partes podem parecer um pouco datadas perto dos nossos lançamentos mais recentes
DESCRIÇÃO
O script é criptografado com o FiveM Escrow
Este script traz um sistema de reboque de veículos totalmente original: os jogadores podem ajudar os amigos que ficaram com o carro quebrado. Os mecânicos também podem usá-lo como uma nova forma de rebocar veículos quebrados. Todas as cordas são sincronizadas entre todos os jogadores. Dá para rebocar sozinho ou com um amigo controlando o veículo rebocado.
Principais funcionalidades
- Reboque qualquer veículo usando qualquer outro veículo
- Reboque veículos sem ninguém dentro do veículo rebocado
- Reboque veículos com um segundo jogador controlando o veículo rebocado
- Cordas sincronizadas entre todos os clientes
- Limite a velocidade dos veículos durante o reboque para evitar situações perigosas (opcional)
- Bloqueie o reboque de veículos trancados, para impedir que jogadores roubem veículos aos quais não têm acesso (opcional)
- Blacklist de classes de veículos que não podem ser rebocadas
(Para ESX)
- Um item de corda de reboque pode ser usado para abrir o menu de reboque no lugar de um comando (tudo configurável no arquivo de config)
Rebocando um carro sem nenhum jogador dentro
Quando um veículo vazio está sendo rebocado, o script assume o controle dele para garantir que o reboque aconteça sem problemas. O veículo evita ficar derrapando de um lado para o outro e se comporta quase como se estivesse sendo controlado por outro jogador. Isso funciona até nos servidores com mais lag ou quando a conexão/ping dos jogadores não está lá essas coisas.
Rebocando um carro com um segundo jogador no controle
Quando você reboca um carro com outro jogador dentro, os dois veículos ficam simplesmente ligados pela corda, e cada jogador mantém o controle total do seu veículo. Cada um precisa virar o volante e frear por conta própria.
Instalação
Instalar nossos recursos é muito simples. Veja nossa documentação em: docs.kuzquality.com.
Avaliações de clientes
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Perguntas frequentes
Se o seu servidor roda ESX ou QBCore, a resposta é sempre sim, seja qual for a versão. Se você usa outro framework ou nenhum, todos os nossos recursos marcados como "Standalone" vão funcionar.
Sim. Todos os nossos recursos usam o sistema Cfx Escrow. Mesmo assim, todo o código de framework e de dependências (como target, sistemas de roupas e banco) é SEMPRE público e editável.
Todos os nossos recursos são feitos pensando na segurança do servidor e dos jogadores. Toda ação que poderia ser explorada é validada no servidor, para garantir proteção contra bugs e cheaters.
Sim, desde que você solicite o reembolso em até 7 dias após a compra. Essa política não vale para assinaturas e cartões-presente. Não deixe de ler nossa Política de Reembolso e Compras.
