Prop Placer









NAJWAŻNIEJSZE CECHY
OPIS
Urządź swoje wnętrza i otoczenie dzięki naszemu prostemu i lekkiemu narzędziu Prop Placer. Rozstawianie trwałych obiektów na serwerze jeszcze nigdy nie było tak łatwe.
Użycie
Wystarczy wpisać w grze /propplacer, aby otworzyć menu (domyślnie tylko dla adminów).
Czego się spodziewać
-
Prosty w obsłudze UI
-
1000+ gotowych, skonfigurowanych propów
-
Zapis w bazie danych
-
Dynamiczne spawnowanie i usuwanie propów
-
Ustawianie skali obiektów, przezroczystości, kolizji i wiele więcej
-
Działające drzwi
-
Lekki dla serwera
-
Pełna obsługa tłumaczeń
-
Prosta zmiana wyglądu przez plik config
-
Własna synchronizacja po stronie klienta (w 100% bez encji sieciowych)
Instalacja
Instalacja naszych zasobów jest bardzo prosta. Zajrzyj do naszej dokumentacji: docs.kuzquality.com.
Kompatybilność
Ten zasób jest stworzony pod następujące frameworki:
Standalone: działa na dowolnym frameworku albo w całkowicie własnej konfiguracji, bez żadnego frameworka.

Wymagany kq_link
kq_link to nasz bridge z w pełni otwartym kodem źródłowym, który łączy nasze zasoby z dowolnym frameworkiem lub zależnością, z której korzystasz, np. systemem ekwipunku, powiadomień czy dispatchu. Zapewnia najlepszą możliwą kompatybilność naszych nowych premier z twoim serwerem.
Zobacz na GitHubOpinie klientów
10/10 all scripts are straight out of the box working. If you have issues, Kuz is helping like a goddamn Goat. I'm a happy buyer! 🎈🎈
Incredible scripts, add a whole new level of realism to RP scenes. Super fast response to suggestions, couldn't ask for more.
ABSOLUTELY WITHOUT A DOUBT WOULD RECOMMEND THE SHELL CREATOR SCRIPT... This makes our city stand out so much more than the normal.. Thank you guys, you killed IT !!!!!!! 5 stars for sure 100/100
Najczęściej zadawane pytania
Jeśli twój serwer działa na ESX lub QBCore, odpowiedź zawsze brzmi: tak. Niezależnie od wersji. Jeśli używasz innego frameworka albo nie używasz żadnego, zadziałają wszystkie nasze zasoby oznaczone jako "Standalone".
Tak. Wszystkie nasze zasoby korzystają z systemu Cfx Escrow. Mimo to cały kod frameworków i zależności (np. target, systemy ubrań, bankowość) jest ZAWSZE publiczny i edytowalny.
Wszystkie nasze zasoby są tworzone z myślą o bezpieczeństwie serwera i graczy. Każda akcja, którą dałoby się potencjalnie wykorzystać, jest walidowana po stronie serwera, żeby chronić przed glitchami i cheaterami.
Tak, jeśli poprosisz o zwrot w ciągu 7 dni od zakupu. Zasada nie obejmuje subskrypcji ani kart podarunkowych. Koniecznie przeczytaj naszą Politykę zwrotów i zakupów.



