Scripts de droga FiveM: como montar uma economia criminosa
A produção de drogas é uma das atividades mais populares nos servidores de roleplay FiveM. Bem feita, ela dá aos jogadores um motivo para explorar o mapa, disputar recursos e montar economias criminosas. Mal feita, vira uma única interação com uma barra de progresso.
Neste post, você vai ver o que faz um bom script de droga FiveM e tudo o que vem no Drug Empire Bundle da KuzQuality.
O que faz um bom script de droga FiveM?
A maioria dos scripts de droga segue o mesmo roteiro: ir até um local, apertar E e esperar. Funciona, mas não cria uma jogabilidade marcante.
Os melhores scripts de droga tratam a produção como um sistema, não como uma transação. Isso significa processos com várias etapas, risco e competição entre jogadores, resultados dinâmicos e locais que parecem fazer parte do mundo. A sincronização também conta. Se um jogador consegue ver o que o outro está fazendo, seja cozinhando, colhendo ou processando, a atividade deixa de ser solo e vira algo social.
O que é o Drug Empire Bundle?
O Drug Empire Bundle é uma coleção de sete scripts FiveM standalone focados em produção de drogas: metanfetamina, cocaína, maconha, anfetaminas e um conjunto de locais de apoio.
Os sete scripts funcionam em qualquer framework: ESX, QBCore, QBox, vRP, TMC e bases totalmente personalizadas.
O que vem no pack
Meth Cooking
Um sistema de produção de metanfetamina totalmente interativo, montado em torno de um laboratório móvel. Os jogadores coletam ingredientes espalhados pelo mapa, protegidos por NPCs, e cozinham dentro de um dos três motorhomes redesenhados, com interiores totalmente reformulados.
O sistema de cozimento é livre. Não existem etapas fixas nem instruções. Os produtos químicos reagem de forma dinâmica conforme a temperatura, e o resultado depende de como o cozimento é conduzido. Dá para chegar a diferentes purezas, e os NPCs da região podem ver a fumaça saindo do motorhome e chamar a polícia.
Principais funcionalidades:
- Sistema de cozimento com arrastar e soltar
- Purezas dinâmicas de metanfetamina conforme a qualidade do cozimento
- 10 props personalizados e efeitos de fumaça próprios com cor configurável
- Sistema de coleta de ingredientes com locais protegidos por NPCs
- Integração com dispatch
- Tanques de amônia pelo mapa como recurso disputado
Cocaine Production
Um sistema de produção ambientado em uma ilha personalizada, feita à mão, na costa leste de San Andreas. Os jogadores colhem folhas de coca nas plantações, pisoteiam as folhas em poços, processam a mistura em barris com gasolina e refinam tudo em cocaína nas fogueiras.
Tudo é totalmente sincronizado entre todos os jogadores. A ilha tem mais de 15 props personalizados, arquivos YMAP editáveis e easter eggs escondidos pelo mapa. Um sistema de período de carência impede que a produção seja roubada logo depois de ficar pronta.
Principais funcionalidades:
- Processo de produção completo em várias etapas
- Totalmente sincronizado entre todos os clientes
- Ilha remota personalizada com LODs
- 15 props addon personalizados
- Locais configuráveis para plantações, poços, barris e fogueiras
- Proteção contra roubo com período de carência
Weed Production
O script mais completo do pack. Os jogadores cultivam maconha da semente até a colheita com um sistema totalmente visual: estágios de crescimento animados, atributos personalizados para cada variedade, fertilizantes, objetos posicionáveis e locais de cultivo escondidos.
As plantas precisam ser regadas regularmente. A cor do solo muda para mostrar quando falta água. Planta abandonada morre. Todos os dados das plantas ficam salvos no banco de dados, mesmo depois que o servidor reinicia.
O script inclui lockups (salas de cultivo escondidas em contêineres) e Grow Ops de grande escala, acessadas por entradas escondidas em contêineres. As Grow Ops contam com câmeras de segurança, timecycles personalizados e compatibilidade com o Shell Creator para interiores personalizados.
Há minigames para todas as ações principais: regar, colher, embalar, enrolar baseado e prensar tijolos. Todos são sincronizados, com animações em terceira pessoa que os outros jogadores conseguem ver.
Principais funcionalidades:
- Sistema de variedades totalmente personalizável, com mecânica de mutação
- Fertilizantes com efeitos configuráveis nos atributos
- Vasos, mesas e prensas posicionáveis, compatíveis com sistemas de housing
- Lockups e Grow Ops com acesso e segurança configuráveis
- Sistema de infestação de insetos com minigame de pesticida
- Sistema opcional de qualidade dos itens (ox_inventory)
- Sincronização por chunks otimizada para desempenho (~0.01ms em idle)
- Suporte completo a tradução
Amphetamines (Meth Cooking Addon)
Um addon para o script Meth Cooking que adiciona as anfetaminas como uma droga separada, com produção própria. Requer o Meth Cooking para funcionar.
Coca Islands Pack
Um pack de mapa que amplia o script Cocaine Production com mais conteúdo e novos locais na ilha.
Davis Pharmacy
Um MLO de farmácia em Davis. Funciona como um local standalone que se encaixa na economia de drogas de qualquer servidor.
Lab Rumpos
Um pack com 2 veículos personalizados: vans Rumpo modificadas para permitir cozinhar metanfetamina dentro delas.
Compatibilidade com frameworks
Os sete scripts são standalone. Eles funcionam em servidores ESX, QBCore, QBox, vRP, TMC e totalmente personalizados. Se o servidor usa um framework compatível, as funcionalidades de economia, como itens e dinheiro, funcionam automaticamente. Se nenhum framework for detectado, essas funcionalidades ficam opcionais e o resto do script roda normalmente.




