Meth Cooking 2.0












DESTAQUES
Leve mais e economize
Descrição
Mergulhe no mundo da química com um sistema de produção de metanfetamina totalmente interativo para o seu servidor FiveM. Junte os ingredientes, monte a sua operação e controle cada etapa do cozimento com cuidado.
O sistema de receita é totalmente livre, sem etapas ou instruções rígidas. Cada produto químico reage de forma dinâmica conforme a temperatura e outros fatores, então os jogadores precisam experimentar e aprender a receita com o tempo. A ordem dos ingredientes, o timing e o calor influenciam a pureza final. Um cozimento desleixado gera um produto fraco. E se a coisa sair do controle, tudo pode explodir. Perfeito para servidores de roleplay que querem uma atividade de alto risco baseada em habilidade.
O que esperar
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Receita de cozimento livre, baseada em habilidade
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Pureza da metanfetamina dinâmica, de acordo com a qualidade do cozimento
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Motorhomes remasterizados com animações de entrada e saída sem cortes
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Cabanas de metanfetamina configuráveis, com estações de cozimento e destiladores embutidos
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Estações de cozimento e destiladores persistentes e posicionáveis
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Tanques de amônia com estoque limitado e reabastecimento automático
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Minigame de abrir baterias de carro para extrair lítio
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Coleta de ingredientes na loja, vigiada por um NPC dono da loja
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Fumaça personalizada com cor configurável
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NPCs podem ver a fumaça e avisar a polícia
Locais de cozimento
Os jogadores têm três formas de tocar a operação. Dois motorhomes remasterizados funcionam como laboratórios móveis completos, com interiores totalmente reformulados e animações de entrada e saída sem cortes. Com eles, os jogadores podem trocar de ponto e despistar a polícia. As cabanas de metanfetamina configuráveis oferecem uma estrutura mais fixa, cada uma já equipada com uma estação de cozimento e um destilador. As cabanas soltam menos fumaça que os motorhomes, então é mais fácil passar despercebido, mas outros jogadores podem disputá-las. Para ter ainda mais liberdade, a estação de cozimento e o destilador também estão disponíveis como itens posicionáveis. Dá para colocá-los em casas, ao ar livre ou em qualquer área liberada na whitelist, e tudo o que for colocado fica salvo no banco de dados.
As estações de cozimento das cabanas e as posicionáveis funcionam a propano. O botijão esvazia depois de algumas sessões, então manter o estoque em dia faz parte da rotina. O item kit de cozimento de metanfetamina só é necessário para cozinhar dentro de um veículo, não em uma estação.
Coleta de amônia
A amônia fica armazenada em tanques espalhados pelo mapa, cada um com um estoque limitado que se reabastece com o tempo. Os jogadores precisam disputar o acesso e escolher bem a hora de cada ida.
Coleta de ingredientes
Coletar o restante dos ingredientes do script Meth Cooking é uma caça ao tesouro que mantém os jogadores sempre atentos. Dá para vasculhar carros sucateados pelo mapa atrás de baterias. Os jogadores abrem as baterias para extrair placas de lítio, com chance de sair lítio corroído ou limpo. O lítio corroído reduz a pureza, então a qualidade do que você encontra faz diferença. O etanol pode ser destilado a partir de álcool de farmácia no destilador para um resultado melhor, ou usado direto, ao custo da pureza final da metanfetamina. Os outros ingredientes ficam em diferentes locais pelo mapa, alguns protegidos por NPCs.
NPCs seguranças
Seguranças ficam posicionados em pontos-chave de ingredientes pelo mapa. O comportamento e a dificuldade deles são configuráveis, e os jogadores vão precisar lidar com eles antes de sair com os suprimentos. O NPC dono da loja segue o mesmo princípio: ele reage e parte para cima quando os jogadores tentam roubar algo lá dentro.
Riscos
NPCs podem ver a fumaça subindo de um cozimento e chamar a polícia. Os motorhomes soltam uma fumaça mais visível, então os jogadores precisam escolher bem onde estacionar. As cabanas soltam menos fumaça e é mais fácil passar despercebido nelas, mas um local fixo traz seus próprios riscos.
Props personalizados e efeitos de fumaça
O script Meth Cooking inclui props personalizados de equipamentos de laboratório, ingredientes e estruturas de cozimento para todos os tipos de local. A cor da fumaça também é configurável.
DLCs
Há três DLCs opcionais para o kq_meth. Dois veículos de cozimento adicionais ampliam as opções da operação móvel. O add-on de cozimento de anfetamina traz uma cadeia de produção separada que usa o mesmo sistema principal. O MLO de farmácia adiciona um local dedicado no mapa para coletar um ingrediente extra, com layout e estrutura próprios.
Guia de cozimento
Toda cópia do Meth Cooking vem com um guia completo de cozimento e gameplay. Os donos de servidor têm tudo o que precisam para entender o sistema, configurá-lo para o seu servidor e dar aos jogadores contexto suficiente para começarem a experimentar desde o primeiro dia.
Instalação
Instalar nossos recursos é muito simples. Confira o guia detalhado em Como instalar Meth Cooking 2.0 ou veja nossa documentação em: docs.kuzquality.com.
Compatibilidade
Este recurso foi feito para funcionar nos seguintes frameworks:
Standalone: funciona em qualquer framework ou em um setup totalmente personalizado, sem framework nenhum.

Requer kq_link
kq_link é a nossa ponte totalmente open source que conecta nossos recursos a qualquer framework ou dependência que você usa, como inventários, notificações ou sistemas de dispatch. Ela garante a melhor compatibilidade possível entre os nossos novos lançamentos e o seu servidor.
Ver no GitHubGuias relacionados
Posts do blog que falam sobre Meth Cooking 2.0:
Avaliações de clientes
Omg I been a customer of kuz for awhile now I have off road drift tyres smash n grab engine swap towing and winching realistic wheel damage and animated suggestions all easy to install and work perfectly love these scripts roof boxes be next purchase
ABSOLUTELY WITHOUT A DOUBT WOULD RECOMMEND THE SHELL CREATOR SCRIPT... This makes our city stand out so much more than the normal.. Thank you guys, you killed IT !!!!!!! 5 stars for sure 100/100
Perguntas frequentes
Se o seu servidor roda ESX ou QBCore, a resposta é sempre sim, seja qual for a versão. Se você usa outro framework ou nenhum, todos os nossos recursos marcados como "Standalone" vão funcionar.
Sim. Todos os nossos recursos usam o sistema Cfx Escrow. Mesmo assim, todo o código de framework e de dependências (como target, sistemas de roupas e banco) é SEMPRE público e editável.
Todos os nossos recursos são feitos pensando na segurança do servidor e dos jogadores. Toda ação que poderia ser explorada é validada no servidor, para garantir proteção contra bugs e cheaters.
Sim, desde que você solicite o reembolso em até 7 dias após a compra. Essa política não vale para assinaturas e cartões-presente. Não deixe de ler nossa Política de Reembolso e Compras.


