Loot Areas

BESCHREIBUNG
Das Showcase-Video zeigt nur Beispiele, wofür sich das Script einsetzen lässt. Vorkonfigurierte Bereiche sind nicht enthalten!
KQ Loot Areas ist das Script, um lootbare Bereiche auf deinem Server zu erstellen.
Erstelle lootbare Objekte, die automatisch respawnen, sobald Spieler sie aufheben.
Alle Objekte werden über ein eigens entwickeltes, schlankes Sync-System zwischen den Spielern synchronisiert. Alle Spieler sehen die Objekte also an denselben Stellen, und ein bestimmtes Objekt kann nur ein einziger Spieler aufheben.
Die wichtigsten Funktionen
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Bereiche einfach (dynamisch) per Export-Funktion erstellen
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Umfangreich anpassbar. Du kannst so gut wie alles an den Bereichen ändern
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All-in-one. Das Script übernimmt Spawnen, Respawnen und Looten der Items
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Schlanke Synchronisierung der Loot-Objekte
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Spart jedem Script- oder Server-Entwickler enorm viel Zeit
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Ersetze langweilige Pickup-Kreise und Marker durch starken 3d-Loot
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Bis zu 100 Items pro Bereich!
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Nahezu unbegrenzt viele Bereiche möglich
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Bereiche dynamisch erstellen und löschen
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Funktioniert mit qtarget, qb-target und ox_target (andere Systeme funktionieren eventuell auch)
Installation
Die Installation unserer Ressourcen ist denkbar einfach. Unsere Dokumentation findest du unter docs.kuzquality.com.
Kundenbewertungen
Honestly - what can I say about KuzQuality? Since moving over to majority of their scripts for drugs and civilian jobs it's made my server 100x better. The support is unmatched - from working closely with Kuz to get a full dedicated TMC framework support for myself & others to generic support - Most other stores wouldn't even want to step into that realm. I have no doubt that Kuz will continue to shape the future of FiveM resources. If you're looking at this wondering whether to move to KuzQuality - what are you waiting for? You won't regret it.
I originally bought the script to have fun off-roading with my friends but after using it more it has added a whole new level of realism to my server. Would totally recommend for any server.
Häufig gestellte Fragen
Wenn dein Server auf ESX oder QBCore läuft, lautet die Antwort immer ja, egal in welcher Version. Nutzt du ein anderes oder gar kein Framework, funktionieren alle unsere Ressourcen mit der Markierung „Standalone“.
Ja. Alle unsere Ressourcen nutzen das Escrow-System von Cfx. Framework-Code und Code für Abhängigkeiten (zum Beispiel Target, Kleidungssysteme oder Banking) sind aber IMMER offen und bearbeitbar.
Alle unsere Ressourcen werden mit Blick auf die Sicherheit von Server und Spielern entwickelt. Jede Aktion, die missbraucht werden könnte, wird serverseitig validiert, zum Schutz vor Glitches und Cheatern.
Ja, wenn du die Rückerstattung innerhalb von 7 Tagen nach dem Kauf beantragst. Ausgenommen sind Abos und Geschenkkarten. Lies dir unbedingt unsere Rückerstattungs- und Kaufrichtlinie durch.



