À propos de KuzQuality
Qui sommes-nous
KuzQuality crée des scripts et des ressources premium pour FiveM, la plateforme de modification de Grand Theft Auto V. Nous misons sur un code propre, des performances constantes et une maintenabilité à long terme. Notre objectif est simple : donner aux propriétaires de serveur des outils qui marchent, sur n’importe quel framework et à n’importe quelle échelle.
L’équipe
Kuzkay
Propriétaire · Développeur principal · 3D
Développeur web passionné de jeux vidéo et de roleplay depuis 2015, j’apporte une solide expérience à la communauté des scripts FiveM. Mon parcours a commencé en 2017, quand j’ai créé mon premier script FiveM. Au fil des années, j’ai publié plusieurs scripts qui cumulent au total plus de 100 000 téléchargements.
Hanz
Vidéo · Développeur · 3D
Monteur vidéo et développeur chez KuzQuality.com, je suis au croisement de la créativité et de la technologie. Passionné depuis toujours par les jeux vidéo et fasciné par l’informatique, je m’attache à donner vie à des idées innovantes grâce au multimédia.
Ce que nous créons
Notre catalogue couvre ESX, QBCore, QBox, vRP, TMC et les scripts standalone. Chaque ressource est testée côté performances, avec un objectif de 0.0ms en idle, et elle est entièrement compatible avec OneSync Infinity. La plupart des scripts s’installent par simple glisser-déposer et sont livrés avec une documentation claire.
Notre façon de travailler
- Protégé par Escrow : toutes les ressources sont distribuées via le système Cfx Escrow. Le code lié au framework et aux dépendances reste public et modifiable.
- La sécurité avant tout : une validation côté serveur sur chaque action qui pourrait être exploitée, pour protéger ta communauté des bugs et des tricheurs.
- Toujours à jour : les scripts sont maintenus pour les dernières versions des frameworks et selon les retours des joueurs.
- Support direct : rejoins notre Discord et parle aux personnes qui ont écrit le code.
Nous contacter
Prêt à te lancer ? Parcours tous les scripts, rejoins notre communauté Discord ou consulte la documentation.
