Security Systems

POINTS FORTS
Ancienne ressource
C’est l’une de nos ressources les plus anciennes. Elle fonctionne toujours et reste prise en charge, mais certaines parties peuvent sembler un peu datées par rapport à nos dernières sorties.
DESCRIPTION
Laser
Une ligne tracée entre deux points, qui détecte tout ce qui la traverse. Dès que la ligne est coupée, tu peux déclencher des events ou des callbacks. Les lasers peuvent aussi osciller entre deux extrémités, et leur couleur comme leur opacité se règlent dynamiquement.
Panneau de contrôle
Un panneau de contrôle piratable, capable de désactiver temporairement les lasers que tu as définis ou de déclencher une fonction de callback, en cas de réussite comme en cas d’échec.
Alarme
Une alarme sonore et visuelle. Une fois déclenchée, elle fait retentir une sirène et clignoter des lumières pendant une durée définie.
Cette ressource a été pensée comme un outil pour développeurs, avec de nombreux exports et callbacks. C’est l’outil idéal pour améliorer tes scripts existants ou pour l’intégrer à tes nouveaux scripts.
Fonctionnalités principales
- Lasers de sécurité
- Systèmes d’alarme
- Panneaux d’accès piratables
- Déclenchement d’events ou de fonctions de callback quand un laser est touché
- Alarmes liées aux lasers
- Systèmes de dispatch intégrés
- (ESX & QBCore) Clé USB de piratage utilisable en item
- Events ou callbacks au choix sur la réussite ou l’échec du piratage d’un panneau
- Commandes simples pour récupérer facilement les coordonnées des lasers (/laser_place & /laser_place_moving)
| Basic Security Lasers [GRATUIT] | Security Systems [PREMIUM] |
|---|---|
| Lasers simples | Lasers simples |
| Système de placement des lasers | Système de placement des lasers |
| Intégrations externes possibles | Intégrations externes possibles |
| Intégration au dispatch | Intégration au dispatch |
| Lasers mobiles | |
| Lasers colorés | |
| Alarmes | |
| Panneaux de contrôle piratables |
Attention ⚠
Les lasers mobiles sont assez gourmands en ressources. Malheureusement, on ne peut pas vraiment les optimiser plus qu’ils ne le sont déjà : on a tout fait pour les rendre aussi efficaces que possible. Mais les zones avec beaucoup de lasers (5+) ou avec des lasers mobiles peuvent consommer pas mal de ressources, de l’ordre de 0.20ms ou plus. Avec seulement un ou deux lasers, ça devrait rester sous les 0.12ms.
Garde en tête que ce sont des pics, qui n’arrivent en général qu’à proximité des lasers.
Installation
L’installation de nos ressources est ultra simple. Consulte notre documentation : docs.kuzquality.com.
Avis clients
I am impressed by the quality and realism these scripts can bring to the game. I really like the fact that as a new user you have -10% discount on any resource. The physics are so nice and very easy to configure.
Kuz scripts are brilliant. Especially the Emergency Vehicle Creator its never been easier to create Emergency Vehicles 5/5 definitely a recommend for any police needs
I never leave reviews but I feel I have to in this case - these are the best scripts I've ever used. They are so much fun, the drift tire script is one of my favorite scripts ever and I've never seen such an active dev. 10/10 customer service, highly recommend.
Questions fréquentes
Si ton serveur tourne sous ESX ou QBCore, la réponse est toujours oui, quelle que soit la version. Si tu utilises un autre framework, ou aucun, toutes nos ressources marquées « Standalone » fonctionneront.
Oui. Toutes nos ressources utilisent le système Escrow de Cfx. Cela dit, tout le code lié aux frameworks et aux dépendances (pense au target, aux systèmes de vêtements, à la banque) est TOUJOURS public et modifiable.
Toutes nos ressources sont conçues en pensant à la sécurité du serveur et des joueurs. Toutes les actions qui pourraient être exploitées sont validées côté serveur, pour protéger ton serveur contre les bugs et les tricheurs.
Oui, si tu demandes un remboursement dans les 7 jours suivant ton achat. Cette politique exclut les abonnements et les cartes cadeaux. Pense à lire notre politique de remboursement et d’achat.
