Animation suggestions







POINTS FORTS
DESCRIPTION
Animation Suggestions est un script FiveM standalone qui ajoute des actions dynamiques selon l’environnement du joueur. Il détecte automatiquement différentes situations en jeu et propose les animations adaptées. Certaines animations alignent même automatiquement le joueur avec l’objet avec lequel il interagit.
Comme c’est un script standalone, il fonctionne sans aucun framework. Il tourne donc sur ESX, QBCore et tous les autres
Fonctionnalités principales
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Utilisation standalone (aucun framework requis !)
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Démarrage et arrêt fluides
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Appuie sur une seule touche pour lancer automatiquement l’animation proposée
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Il suffit de te remettre à marcher pour l’arrêter
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De nombreux événements de détection personnalisés
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Alignement automatique pour les animations
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Animations basées sur les props
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Animations basées sur l’emplacement (coordonnées)
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Animations synchronisées entre tous les joueurs
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Déclenchement d’events au lancement d’une animation
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Spawn de props et d’outils pour les animations
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Hautement personnalisable
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Bonnes performances (0.00-0.01 @ idle, 0.01-0.03 à l’arrêt quand une animation est disponible)
Liste des événements
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Idle (inactif)
- Utilisable partout. Actif quand le joueur reste immobile pendant 4 secondes ou plus
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S’adosser
- Le joueur s’adosse quand quelque chose se trouve juste derrière lui (mur, véhicule, etc.)
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S’accouder au bar
- Le joueur se penche en avant quand quelque chose se trouve juste devant lui, sans dépasser la hauteur de sa poitrine (bar, etc.)
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S’asseoir
- Le joueur s’assoit quand quelque chose se trouve derrière lui, plus bas que sa taille (murs, escaliers, chaises, etc.)
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Intimidation
- Gestes d’intimidation. Actif pendant quelques secondes après un combat au corps à corps
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Montrer sa douleur
- Montre que le joueur est blessé. Actif quand il lui reste moins de 60 % de sa santé
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Inspection de voiture
- Le joueur inspecte le moteur ou le coffre. Actif quand il regarde un compartiment moteur ou un coffre ouvert
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Encourager une voiture
- Acclamations et applaudissements. Actif quand le joueur regarde une voiture qui fait un burnout ou qui drifte
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Salut
- Signe de la main. Actif quand le joueur regarde un autre joueur qu’il n’a pas salué au cours des 15 dernières minutes
Suggestions spécifiques
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Animations liées à un lieu
- Définis une zone avec des coordonnées et un rayon, dans laquelle certaines animations seront proposées. Pratique pour les clubs, bars, restaurants, etc. Ajoutes-en autant que tu veux
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Animations liées à un prop
- Associe des animations à des props : s’asseoir sur une chaise, fouiller une poubelle, boire une bière, etc. Tu peux en ajouter autant que tu veux
Installation
L’installation de nos ressources est ultra simple. Un guide détaillé t’attend ici : Comment installer Animation suggestions. Tu peux aussi consulter notre documentation : docs.kuzquality.com.
Compatibilité
Cette ressource est conçue pour fonctionner sur les frameworks suivants :
Standalone : fonctionne sur n’importe quel framework, ou sur une installation entièrement personnalisée sans aucun framework.
Guides associés
Les articles du blog qui parlent de Animation suggestions :
Avis clients
Top tier support - provided code snippets and adjustments where needed so the script could fit our requirements. Would definitely purchase more scripts in the future.
Honestly - what can I say about KuzQuality? Since moving over to majority of their scripts for drugs and civilian jobs it's made my server 100x better. The support is unmatched - from working closely with Kuz to get a full dedicated TMC framework support for myself & others to generic support - Most other stores wouldn't even want to step into that realm. I have no doubt that Kuz will continue to shape the future of FiveM resources. If you're looking at this wondering whether to move to KuzQuality - what are you waiting for? You won't regret it.
Questions fréquentes
Si ton serveur tourne sous ESX ou QBCore, la réponse est toujours oui, quelle que soit la version. Si tu utilises un autre framework, ou aucun, toutes nos ressources marquées « Standalone » fonctionneront.
Oui. Toutes nos ressources utilisent le système Escrow de Cfx. Cela dit, tout le code lié aux frameworks et aux dépendances (pense au target, aux systèmes de vêtements, à la banque) est TOUJOURS public et modifiable.
Toutes nos ressources sont conçues en pensant à la sécurité du serveur et des joueurs. Toutes les actions qui pourraient être exploitées sont validées côté serveur, pour protéger ton serveur contre les bugs et les tricheurs.
Oui, si tu demandes un remboursement dans les 7 jours suivant ton achat. Cette politique exclut les abonnements et les cartes cadeaux. Pense à lire notre politique de remboursement et d’achat.
