Delivery Jobs













POINTS FORTS
DESCRIPTION
Cinq métiers de livraison dans un seul pack, chacun avec ses propres contrats, ses véhicules et sa progression. Le pack repose sur le système de contrats KuzQuality, donc tout s’intègre naturellement à l’écosystème déjà en place sur ton serveur. Les joueurs arrivent, prennent un contrat et se mettent au travail.
Contrats et progression
Plus de 300 contrats préconfigurés dès l’installation, qui tournent automatiquement pour qu’il y ait toujours du travail. Tu peux en ajouter ou les personnaliser librement. Chaque métier a sa propre progression, avec de meilleurs véhicules, des améliorations de performances et une paie plus élevée à mesure que les joueurs montent de niveau.
La paie d’un contrat dépend de la performance. Si le joueur termine vite et garde le véhicule propre, la paie grimpe. S’il le rend abîmé ou traîne trop, c’est retenu sur sa paie.
Chaque métier peut être réservé à un job précis ou rester ouvert, pour que tout le monde puisse venir faire quelques livraisons.
Personnalisation
Le tableau des contrats se place selon trois dispositions, l’UI des tâches se positionne librement et les couleurs du thème sont entièrement réglables, le tout depuis la config. Les fichiers de langue sont pris en charge pour traduire le script dans n’importe quelle langue.
GoPostal
Livraison de colis en ville, partout dans Los Santos. Les joueurs chargent le véhicule et prennent la route pour déposer des colis chez les habitants aux quatre coins de la ville. Jouable en solo ou en coop à 2 : l’un conduit pendant que l’autre livre, ou ils se séparent pour couvrir deux adresses en même temps.
PostOp
Même principe que GoPostal, mais dans un autre décor. Les tournées dans Blaine County et la région de Paleto impliquent des trajets plus longs, moins d’arrêts et un rythme plus campagnard. Idéal pour les joueurs qui préfèrent les grands espaces au chaos de la ville.
Alpha Mail
Livraison premium de colis volumineux. Les joueurs se rendent au point d’enlèvement, chargent la marchandise avec un diable et la livrent au client. Plus manuel qu’une livraison classique, c’est l’étape au-dessus pour les joueurs qui veulent quelque chose de plus consistant.
OverEats
Un métier de livraison de repas où la vitesse fait tout. Les joueurs récupèrent les commandes dans les restaurants et les apportent jusqu’à la porte du client. Plus la livraison est rapide, plus la paie est élevée. Tu peux ajouter tes propres restaurants comme points de retrait directement depuis la config.
RS Haul
Un métier de transport routier pour les amateurs de longues distances. Les joueurs récupèrent différentes remorques, comme des conteneurs, des troncs ou des plateaux, puis les acheminent jusqu’au point de livraison indiqué. La précision compte : il faut bien garer la remorque et la décrocher correctement.
Véhicules custom
Cette ressource inclut 2 véhicules custom et un prop pour le métier OverEats. Le prop, les modèles de véhicules et leurs livrées sont entièrement open source.
Installation
L’installation de nos ressources est ultra simple. Un guide détaillé t’attend ici : Comment installer Delivery Jobs. Tu peux aussi consulter notre documentation : docs.kuzquality.com.
Compatibilité
Cette ressource est conçue pour fonctionner sur les frameworks suivants :
Standalone : fonctionne sur n’importe quel framework, ou sur une installation entièrement personnalisée sans aucun framework.

kq_link requis
kq_link est notre bridge entièrement open source qui relie nos ressources à n’importe quel framework ou dépendance que tu utilises, comme les inventaires, les notifications ou les systèmes de dispatch. Il garantit la meilleure compatibilité possible entre nos nouvelles sorties et ton serveur.
Voir sur GitHubAvis clients
Incredible work on PropPlacer and ShellCreator. They're totally worth it. Plus, they respond very quickly to your questions. 10/10💚
Questions fréquentes
Si ton serveur tourne sous ESX ou QBCore, la réponse est toujours oui, quelle que soit la version. Si tu utilises un autre framework, ou aucun, toutes nos ressources marquées « Standalone » fonctionneront.
Oui. Toutes nos ressources utilisent le système Escrow de Cfx. Cela dit, tout le code lié aux frameworks et aux dépendances (pense au target, aux systèmes de vêtements, à la banque) est TOUJOURS public et modifiable.
Toutes nos ressources sont conçues en pensant à la sécurité du serveur et des joueurs. Toutes les actions qui pourraient être exploitées sont validées côté serveur, pour protéger ton serveur contre les bugs et les tricheurs.
Oui, si tu demandes un remboursement dans les 7 jours suivant ton achat. Cette politique exclut les abonnements et les cartes cadeaux. Pense à lire notre politique de remboursement et d’achat.
