Placeable items

POINTS FORTS
Ancienne ressource
C’est l’une de nos ressources les plus anciennes. Elle fonctionne toujours et reste prise en charge, mais certaines parties peuvent sembler un peu datées par rapport à nos dernières sorties.
DESCRIPTION
Placeable items permet à tes joueurs de poser n’importe quel objet de leur inventaire dans le monde, sous sa forme physique. De quoi transformer toute l’expérience de ton serveur et la faire passer au niveau supérieur. Imagine : tes joueurs font du trafic de drogue, mais au lieu de rester invisible dans leur inventaire, la marchandise est visible de tous à l’arrière de leur pick-up tuné. Espérons qu’aucun policier ne les croise sur leur route.
Fonctionnalités principales
Définis facilement le modèle de chaque objet.
Un objet ne se jette ou ne se donne plus seulement : il peut aussi être posé et transporté sous sa forme physique en 3D.
Si tu le souhaites, tu peux ajouter une option « Place » (poser) à ton système d’inventaire. Ce n’est pas obligatoire, car le script a son propre menu pour poser les props (F4 par défaut).
Persistant
Les objets posés au sol sont sauvegardés et restent en place après un redémarrage du serveur.
Range tes objets dans n’importe quel véhicule
Ce script te permet de ranger tes objets dans le coffre de n’importe quel véhicule. Un algorithme maison estime les dimensions du coffre pour un placement sans abus dans tous les véhicules.
Transporter des objets n’a jamais été aussi excitant. Imagine : tu transportes une grosse quantité de drogue ou d’armes dans ton SUV et la police t’arrête. Les policiers verront-ils quelque chose à travers tes vitres ?
Ce qui t’attend
- Prise en charge d’ESX, QBCore, QBox et ox-Inventory
- Code très optimisé
- Configuration poussée à l’extrême (change complètement le look et le ressenti du script)
- Sauvegarde des objets posés : ils réapparaissent après un redémarrage du serveur
- Possibilité de poser n’importe quel objet
- Prise en charge de qb-target, qtarget et ox_target (optionnel)
- Compatibilité plug-and-play avec qs-inventory (Quasar)
- Pose des objets sur les véhicules
- Pose des objets dans les coffres des véhicules
- Les objets restent attachés aux véhicules
- Aucun abus possible (toute la logique est côté serveur)
- Méthode de placement fluide et propre
- Modèle défini par objet
- Possibilité de poser tous les objets de l’inventaire grâce à des modèles par défaut
- Les objets tombent des véhicules quand ils se retournent
- Intégration transparente avec de nombreux systèmes d’inventaire populaires (facile à intégrer dans ton système custom)
- Plus de réalisme
- Objets synchronisés entre les joueurs en temps réel
- Sauvegarde des métadonnées des objets avec qb-inventory
- Les objets peuvent être lancés
Intégration Ox Inventory
Avec ox-inventory, tu peux utiliser le framework de ton choix. Ça débloque aussi des fonctionnalités supplémentaires, comme :
- Les métadonnées de l’objet sont sauvegardées quand tu le poses.
- Métadonnées conservées entre les redémarrages
- Utilisable avec n’importe quel framework, le script a seulement besoin d’ox-inventory
- Ajouter un objet posable dans ox-inventory est extrêmement simple (En savoir plus)
Add "Place" option to your inventory system. (Non ox-inventory)
Installation
L’installation de nos ressources est ultra simple. Un guide détaillé t’attend ici : Comment installer Placeable items. Tu peux aussi consulter notre documentation : docs.kuzquality.com.
Avis clients
Kuz scripts are brilliant. Especially the Emergency Vehicle Creator its never been easier to create Emergency Vehicles 5/5 definitely a recommend for any police needs
10/10 all scripts are straight out of the box working. If you have issues, Kuz is helping like a goddamn Goat. I'm a happy buyer! 🎈🎈
Within the FiveM Scene there are not many Developers like Kuz around. He not only does quality work but allows the people who buy his scripts enough customizability to the point of having a difference in every server. Keep up the work dude Yup (Owner of Carcer '72)
Questions fréquentes
Si ton serveur tourne sous ESX ou QBCore, la réponse est toujours oui, quelle que soit la version. Si tu utilises un autre framework, ou aucun, toutes nos ressources marquées « Standalone » fonctionneront.
Oui. Toutes nos ressources utilisent le système Escrow de Cfx. Cela dit, tout le code lié aux frameworks et aux dépendances (pense au target, aux systèmes de vêtements, à la banque) est TOUJOURS public et modifiable.
Toutes nos ressources sont conçues en pensant à la sécurité du serveur et des joueurs. Toutes les actions qui pourraient être exploitées sont validées côté serveur, pour protéger ton serveur contre les bugs et les tricheurs.
Oui, si tu demandes un remboursement dans les 7 jours suivant ton achat. Cette politique exclut les abonnements et les cartes cadeaux. Pense à lire notre politique de remboursement et d’achat.
