Shell Creator

















POINTS FORTS
DESCRIPTION
Prends le contrôle total de la décoration intérieure de ton serveur avec notre Shell Creator. Fini de courir après des MLO ou des shells séparés : tu peux maintenant créer, personnaliser et aménager n’importe quel intérieur directement en jeu. Des appartements cosy aux grands garages en passant par des centres communautaires animés, les possibilités sont infinies.
Ce qui t’attend
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Outil Shell Creator facile à utiliser
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50+ props personnalisés pour des shells parfaitement sur mesure (le tout sous 12 Mo !)
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64 couleurs différentes pour les murs, les sols, les comptoirs et quelques autres éléments (grâce au texture tinting)
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Prise en charge de plusieurs étages
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Aperçu instantané pendant la création des shells
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Système de téléportation intégré
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Fonctionne vraiment avec n’importe quel système de housing (en IPL ou en shells)
Props personnalisés
Le Shell Creator est livré avec 18 textures de sol, 13 textures de mur, plusieurs éclairages, des escaliers, des fenêtres et bien d’autres props pour laisser libre cours à ta créativité quand tu crées de nouveaux shells. Tous les props pèsent moins de 12 Mo ! Tes joueurs n’auront donc pas à télécharger des dizaines de mégaoctets pour chaque shell.
Est-ce que ça marche vraiment avec n’importe quel script de housing ?
Oui ! Les shells créés avec notre Shell Creator fonctionnent avec n’importe quel script de housing qui utilise des IPL ou des shells (ou les deux) !
Et ce n’est pas réservé aux scripts de housing : tu peux facilement les utiliser avec n’importe quel autre script, comme des garages ou des métiers. Tu veux t’en servir sans script supplémentaire ? Utilise simplement nos options de téléportation pour installer en un instant des téléporteurs vers tes shells personnalisés et permettre aux joueurs d’y entrer.
Exports housing prêts à l’emploi
Notre Shell Creator peut te fournir le code de config nécessaire pour les systèmes de housing suivants :
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esx_property
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bcs-housing
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loaf-housing
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nolag_properties
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origen_housing
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ps-housing
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qs-housing
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rtx_housing
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RxHousing
Si le système que tu utilises n’est pas dans la liste, pas de panique. Tu peux quand même l’utiliser : il te suffira d’adapter un peu le format fourni à ta config de housing.
Qu’est-ce que je peux créer ?
Avec le script Shell Creator, ta seule limite, c’est ton imagination. Besoin d’un appartement moderne ou d’un penthouse sur plusieurs étages ? Construis-le de zéro et peaufine chaque détail. Une planque de gang crasseuse avec des murs abîmés et des plafonds défoncés ? Facile. Tu cherches peut-être un garage tuner personnalisé, ou même un restaurant qui cache un labo de cocaïne au sous-sol. Quelle que soit ton idée, même la plus folle, Shell Creator a les textures, les couleurs et les options d’agencement pour la concrétiser, sans écrire une seule ligne de code.
Permissions flexibles
Tout le système de permissions est public : tu peux donc le configurer exactement comme tu veux. Par défaut, c’est un outil admin, mais tu peux facilement l’adapter à n’importe quel usage.
Textures personnalisées
Ajoute jusqu’à 100 textures personnalisées uniques à utiliser dans le Shell Creator. Il suffit de les glisser-déposer dans la ressource pour commencer à les utiliser tout de suite.
Optimisation
Les shells sont stockés dans la base de données sous une forme très compressée et optimisée, pour économiser l’espace de stockage et le trafic réseau. En plus, les shells apparaissent et disparaissent dynamiquement selon les besoins. Le script tourne quasiment en permanence à 0.00-0.01ms quand tu n’es pas en train de modifier un shell. Ça garantit la stabilité du serveur et du client, et ça évite d’atteindre les limites d’entités.
Installation
L’installation de nos ressources est ultra simple. Un guide détaillé t’attend ici : Comment installer Shell Creator. Tu peux aussi consulter notre documentation : docs.kuzquality.com.
Compatibilité
Cette ressource est conçue pour fonctionner sur les frameworks suivants :
Standalone : fonctionne sur n’importe quel framework, ou sur une installation entièrement personnalisée sans aucun framework.

kq_link requis
kq_link est notre bridge entièrement open source qui relie nos ressources à n’importe quel framework ou dépendance que tu utilises, comme les inventaires, les notifications ou les systèmes de dispatch. Il garantit la meilleure compatibilité possible entre nos nouvelles sorties et ton serveur.
Voir sur GitHubGuides associés
Les articles du blog qui parlent de Shell Creator :
Avis clients
I am impressed by the quality and realism these scripts can bring to the game. I really like the fact that as a new user you have -10% discount on any resource. The physics are so nice and very easy to configure.
Honestly - what can I say about KuzQuality? Since moving over to majority of their scripts for drugs and civilian jobs it's made my server 100x better. The support is unmatched - from working closely with Kuz to get a full dedicated TMC framework support for myself & others to generic support - Most other stores wouldn't even want to step into that realm. I have no doubt that Kuz will continue to shape the future of FiveM resources. If you're looking at this wondering whether to move to KuzQuality - what are you waiting for? You won't regret it.
Questions fréquentes
Si ton serveur tourne sous ESX ou QBCore, la réponse est toujours oui, quelle que soit la version. Si tu utilises un autre framework, ou aucun, toutes nos ressources marquées « Standalone » fonctionneront.
Oui. Toutes nos ressources utilisent le système Escrow de Cfx. Cela dit, tout le code lié aux frameworks et aux dépendances (pense au target, aux systèmes de vêtements, à la banque) est TOUJOURS public et modifiable.
Toutes nos ressources sont conçues en pensant à la sécurité du serveur et des joueurs. Toutes les actions qui pourraient être exploitées sont validées côté serveur, pour protéger ton serveur contre les bugs et les tricheurs.
Oui, si tu demandes un remboursement dans les 7 jours suivant ton achat. Cette politique exclut les abonnements et les cartes cadeaux. Pense à lire notre politique de remboursement et d’achat.
