Advanced Airdrop

DESCRIPTION
Cette ressource est partiellement obfusquée avec l’escrow FiveM
L’airdrop commence quand un avion, visible par tous les joueurs, survole la carte. Arrivé sur la zone de largage, il lâche des caisses qui s’écrasent au sol, signalées par de la fumée. Les joueurs peuvent ensuite ramasser les objets, le tout synchronisé. Les airdrops peuvent se déclencher aléatoirement ou être appelés n’importe où sur la carte avec une fusée éclairante.
Fonctionnalités principales
-
Hautement personnalisable. Tu peux modifier à peu près tout dans l’airdrop
-
Les airdrops peuvent apparaître n’importe où dans le jeu
-
Plusieurs caisses larguées par avion
-
Tout est synchronisé de façon fluide entre les joueurs
-
Airdrops automatiques sur des emplacements prédéfinis (zones)
-
Objet fusée éclairante pour appeler l’airdrop
-
Commande admin pour appeler l’airdrop à ses propres coordonnées
-
Compatible avec qtarget, qb-target et ox_target (d’autres systèmes peuvent aussi fonctionner) (optionnel)
Optimisation
0.00ms en idle
0.01ms quand un airdrop est actif
Installation
L’installation de nos ressources est ultra simple. Consulte notre documentation : docs.kuzquality.com.
Avis clients
I love Kuz Quality! 🌟 Their scripts are always of high consistency and quality. You can configure everything in their scripts, which is amazing. Whenever I have a problem, the support response time is almost instant. 🚀 I love using their scripts. The prices are pretty cheap for such great work. 💸 I currently own a few scripts, but many more are on my wishlist. 📝
Literally amazing, reasonable price and does everything it's supposed to. Roleplayers seem to love it ❤️ cheers.
I never leave reviews but I feel I have to in this case - these are the best scripts I've ever used. They are so much fun, the drift tire script is one of my favorite scripts ever and I've never seen such an active dev. 10/10 customer service, highly recommend.
Questions fréquentes
Si ton serveur tourne sous ESX ou QBCore, la réponse est toujours oui, quelle que soit la version. Si tu utilises un autre framework, ou aucun, toutes nos ressources marquées « Standalone » fonctionneront.
Oui. Toutes nos ressources utilisent le système Escrow de Cfx. Cela dit, tout le code lié aux frameworks et aux dépendances (pense au target, aux systèmes de vêtements, à la banque) est TOUJOURS public et modifiable.
Toutes nos ressources sont conçues en pensant à la sécurité du serveur et des joueurs. Toutes les actions qui pourraient être exploitées sont validées côté serveur, pour protéger ton serveur contre les bugs et les tricheurs.
Oui, si tu demandes un remboursement dans les 7 jours suivant ton achat. Cette politique exclut les abonnements et les cartes cadeaux. Pense à lire notre politique de remboursement et d’achat.



